Convertendo arquivos max sem o 3ds Max: Guia prático

Um dos recursos que temos compartilhado com nossos leitores ultimamente no allanbrito.com são as bibliotecas de móveis, que geralmente aparecem em múltiplos formatos de arquivos. Mas, algumas vezes esse material acaba sendo compartilhado pelos autores apenas no formato do 3ds Max.

Quem já tentou fazer a conversão de arquivos max sem o uso do 3ds Max, precisou de muita paciência para descobrir depois de muito tempo que nem com outros softwares da Autodesk é possível importar o material.

Você basicamente precisa do 3ds Max para conseguir importar arquivos no formato max.

Será que existe solução? Já faz algumas semanas que publicamos uma dica que recomenda um serviço que faz a conversão de arquivos max sem o 3ds Max. Esse serviço é o Yobi 3D. Nele você pode fazer o upload de arquivos até 40MB no formato max, que podem ser convertidos para FBX ou OBJ.

Mas, será que o serviço funciona mesmo? Para testar o procedimento, resolvi fazer um teste com o mesmo usando uma coleção de móveis que só está disponível em formato max. No caso, essa coleção de móveis para escritório do artista Roman Levo.

Convertendo arquivos max sem o 3ds Max

Ao fazer o download dos móveis, você vai perceber que o material está distribuído em vários arquivos max. Isso facilita muito o nosso trabalho de conversão. O motivo disso é o limite de tamanho para os arquivos max, que é de 40MB para que o Yobi 3D possa fazer o processamento.

O primeiro passo é pegar um dos objetos e fazer upload para o serviço. No meu caso escolhi como formato de saída o OBJ.

Convertendo arquivos max sem o 3ds Max

Depois acione o botão “convert” e aguarde. Em alguns casos o processo pode demorar vários minutos. Se aparecer uma mensagem dizendo que a conversão falou, recomendo começar novamente. Nos meus testes com o serviço, algumas vezes o processo apresentou falhas, mas na segunda tentativa a conversão foi realizada com sucesso.

No final você vai ter um link para download do objeto convertido para OBJ.

Convertendo arquivos max sem o 3ds Max

Com o arquivo no formato OBJ fica fácil de importar o material para qualquer software! Aqui está um dos componentes importado diretamente para o Blender.

Convertendo arquivos max sem o 3ds Max

Assim você consegue aproveitar material do 3ds Max diretamente no Blender.

Criando modelos 3d

Quer aprender a trabalhar com modelagem 3d? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos e treinamentos relacionados com modelagem 3d para os mais variados propósitos. Seja com o 3ds Max, Blender ou SketchUp:

Ghost in the Shell recriado no Blender

Quando estamos aprendendo a trabalhar com softwares gráficos sempre ficamos em dúvida sobre os próximos projetos, principalmente quando ainda não existe grande demanda por conteúdo comercial. Sempre recebemos esse tipo de pergunta dos nossos leitores e alunos, qual a melhor forma de desenvolver habilidades em softwares como o Blender?

Uma excelente forma de fazer isso é escolhendo um tópico para o qual você tenha ao mesmo tempo afinidade e conhecimento. Esse foi o caso de um artista que acabou escolhendo um assunto para o qual ele tinha ao mesmo tempo afinidade e conhecimento para criar arte digital.

Como forma de fazer uma homenagem ao estilo gráfico e visuais apresentados no recente filme e universo do Ghost in the shell um artista sueco chamado PascalDeraed, recriou parte da abertura do filme no Blender.

Para ser mais preciso, o artista ainda está desenvolvendo boa parte do material relacionado com animação, mas o modelo 3D que apresenta à ciborgue logo no começo do filme já está pronta!

Ghost in the Shell recriado no Blender

Você pode conferir todas as imagens, inclusive com algumas imagens próximas do modelo 3D que mostra todo o nível de detalhes atingido pelo projeto. As imagens mostram não só a habilidade do artista no desenvolvimento do projeto, mas também o potencial do Blender como ferramenta para criar conteúdo realista.

As imagens estão todas disponíveis nesse link que leva até os fóruns BlenderArtists, que é a maior comunidade de artistas usando o Blender do mundo.

Quer ver uma amostra do vídeo que está sendo criado pelo autor das imagens, usando o modelo 3D com a personagem do Ghost in the shell? Essa é uma pequena amostra do projeto, que ainda está nos estágios iniciais de desenvolvem e deve receber mais conteúdo nas próximas semanas.

Para quem não conhece, o Blender é um software 3D gratuito e de código aberto. Você não precisa de licenças ou assinaturas para usar a ferramenta. Basta fazer o download e começar a usar.

Aprenda a usar o Blender

Quer aprender a usar o Blender para trabalhar em projetos usando os cursos e treinamentos do EAD – Allan Brito. Você encontra diversos assuntos abordados no site que envolvem desde modelagem 3D até mesmo render avançado com Blender Cycles:

Qual a diferença entre um FBX em ASCII ou Binário?

Um dos formatos de arquivos mais populares para fazer transferência de informações entre softwares 3D é o FBX, que é usado de maneira ampla em áreas como o desenvolvimento de jogos digitais. O motivo da sua popularidade é a alta taxa de compatibilidade com diversos softwares 3D e engines gráficas como o Unity e Unreal Engine.

Algumas ferramentas como a Unreal Engine inclusive recomendam que você faça uso do FBX como plataforma de inserção de modelos 3D. Algumas vezes você pode precisar fazer pequenos ajustes em arquivos FBX que estão disponíveis em bibliotecas digitais, como é o caso de personagens e até mesmo objetos 3D.

Para quem não conhece o formato FBX, pode acabar encontrando um pouco de dificuldade em importar alguns arquivos que estão salvos em um formato particular. Quais são os formatos disponíveis para arquivos FBX?

Existem duas variações dos arquivos FBX:

  • FBX ASCII
  • FBX binário

Qual a diferença entre eles?

No caso do ASCII o arquivo FBX é nada mais que um documento de texto simples. Sim, caso você queira é possível até mesmo abrir o FBX em um editor de texto simples. Lá você encontra todas as informações das entidades 3D presentes no FBX. Dados como nomes dos objetos, materiais e hierarquias.

Os arquivos binários não são documentos de texto e tem como objetivo serem interpretados por software. Você não pode fazer a edição deles em softwares de texto.

Qual dos dois é melhor? Para fins de produção você deve sempre preferir o formato binário. Por exemplo, ao importar um arquivo FBX em ASCII para alguns softwares é bem provável que os mesmos mostrem uma mensagem de erro.

No momento em que você for exportar um arquivo FBX com objetivo de passar informações para outro software, é importante marcar o formato como sendo binário para evitar problemas de compatibilidade.

Isso significa que nunca devemos usar os arquivos FBX em ASCII? Claro que não! Sempre que for preciso fazer a leitura de informações desses arquivos como texto puro, você pode gerar os mesmos em ASCII.

Tem como converter arquivos FBX de ASCII para binário? Sim, a própria Autodesk oferece uma ferramenta gratuita para fazer essa conversão de arquivo FBX.

Aprenda a fazer modelagem 3D

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Software gratuito cria árvores 3D para jogos e arquitetura

Um dos elementos que ajudam de maneira significativa na criação de ambientes externos, seja para projetos relacionados com jogos ou então arquitetura é a vegetação. Quando você tem limitações relacionadas com a execução de aplicações tridimensionais é preciso recorrer ao uso de texturas. Nas outras situações é possível usar geometria real para criar vegetação, que acaba sendo uma ótima opção para gerar sombras e volumetria.

Existem diversas bibliotecas que ajudam na criação de áreas com vegetação externa, ao oferecer uma grande variedade de opções para gerar esse tipo de vegetação. Mas, você acaba ficando limitado(a) ao que existe na base de modelos 3D para árvores.

Quer fazer as suas próprias árvores 3D usando um software gratuito? Conheça o incrível Tree It que é uma pequena ferramenta especializada na criação de árvores tridimensionais. Entre os pontos fortes do software está a possibilidade de configurar inúmeros parâmetros para as suas árvores, que depois acabam gerando um arquivo 3D.

Além de ser uma opção totalmente gratuita para gerar árvores 3D o Tree It apresenta uma vantagem em relação ao seu funcionamento, que é a criação de arquivos OBJ. Esse arquivo é uma boa opção? Claro que sim! Os arquivos OBJ estão entre os que oferecem a melhor compatibilidade universal entre softwares, sendo aceito por praticamente qualquer ferramenta.

Os arquivos de árvores 3D gerados pelo Tree It ainda podem adicionar nos arquivos OBJ materiais e texturas, que apesar de serem relativamente simples, pode, ajudar de maneira significativa na atribuição de contexto para as árvores 3D.

Essa é uma ferramenta que pode ajudar muito os artista 3D que estão trabalhando com o desenvolvimento de cenários externos, seja para contextos relacionados com arquitetura ou então jogos digitais. Os arquivos OBJ podem ser usados tranquilamente no Unity ou Unreal Engine.

Já mencionei que o software é gratuito?

Aprenda a criar cenários externos para jogos e arquitetura

Quer aprender a usar esse tipo de recurso nos seus projetos? No EAD – Allan Brito você encontra diversas opções de cursos e treinamentos relacionados com a criação de cenários virtuais:

26 modelos 3D gratuitos de móveis e objetos

Ao longo da semana que passou fizemos diversas indicações para nossos leitores sobre recursos gratuitos para criação de arte digital. Seja uma coleção de texturas ou então um software em especial que pode ajudar no seu trabalho. Mas, um dos recursos que está no topo de popularidade entre nossos leitores são os modelos 3D!

Quer aumentar a sua coleção de modelos 3D relacionados com móveis e objetos em geral? Um artista sueco chamado Andreas Berglund compartilhou no seu web site particular um total de 26 modelos, que ele mesmo considera como sendo ideais para qualquer biblioteca de objetos para visualização.

Os modelos estão organizados nas seguintes categorias de objetos:

  • Móveis
  • Acessórios
  • Brinquedos
  • Luminárias

Seja para a criação de projetos relacionados com visualização para arquitetura ou então jogos digitais, você poderá aplicar os modelos nos mais variados tipos de projetos.Um aspecto que sempre é preocupação dos nossos leitores quando o assunto é o download de recursos gratuitos, é o formato dos arquivos.

Na maioria dos casos o artista oferece os downloads dos objetos nos seguintes formatos de arquivo:

  • MAX
FBX
  • 3DS
  • VRAY

Como você pode perceber, é mais fácil para usuários de softwares de Autodesk aproveitarem o conteúdo. Mas, isso não significa que você esteja impedido(a) de usar os modelos em ferramentas como Blender.

Usando os formatos 3DS ou FBX é possível importar os modelos 3D para praticamente qualquer ferramenta. No caso dos arquivos 3DS a lista de compatibilidade é enorme, pois é um formato relativamente antigo. Em alguns casos, até mesmo softwares e sistemas web são compatíveis com esse tipo de formato que remonta aos tempos do 3D Studio para o DOS.

Se você tem uma conta no Google Drive pode até mesmo evitar o download direto dos arquivos, pois o autor do material hospeda os seus arquivos diretamente no serviço de armazenamento da Google. Basta fazer o acesso nos seus serviços Google Drive para habilitar a opção de cópia direta.

Para todas as outras situações é sempre possível fazer o download direto dos arquivos usando os links na página indicada.

Aprenda a trabalhar com modelagem de móveis

Quer aprender a fazer modelos 3D semelhantes aos que são oferecidos nessa coleção gratuita? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos e treinamentos que ajudam você na produção desse tipo de material usando o Blender, SketchUp e 3ds max: