Clicky

Houdini 10 disponível para download

Depois de um longo período de desenvolvimento a SideFX anunciou essa semana o lançamento do esperado Houdini 10, que reforça a posição do Houdini como um dos destaques entre as opções não relacionadas à Autodesk, para computação gráfica e animação 3d. Caso você não conheça o Houdini, ele é notoriamente conhecido entre artistas 3d pelas suas ferramentas avançadas de simulação física, que permitem criar animações extremamente realistas de partículas, rigid bodies e soft bodies. Além de todos esses recursos o Houdini permite criar e gerenciar os seus objetos usando nada [...]

Download gratuito de plugins para o 3ds Max 2009

Já houve um tempo que os usuários do 3ds Max tinham poucos recursos nativos incorporados ao software, como um poderoso renderizador ou um sistema que permita trabalhar com animação de bípedes. Nessa época, os usuários precisavam recorrer a plugins e outros artifícios para poder adicionar esse tipo de recurso no 3ds Max. Com o tempo, a Autodesk foi comprando a incorporando várias pequenas e médias empresas, desenvolvedoras de plugins para o 3ds Max. Por isso, hoje existem incorporados ao Max, softwares como o sistema Biped (antigo Character Studio) e o [...]

2018-03-20T13:00:53-03:00By |3ds max|10 Comments

Exemplos de animação com fluidos no Softimage ICE

Quando a Autodesk comprou a Softimage, eles conseguiram colocar as mãos em um de seus principais concorrentes, e na sua mais recente tecnologia, desenvolvida nos últimos dois anos para prover aos usuários e artistas 3d, uma maneira de criar animações, simulações físicas e muito mais usando nós. O Softimage ICE é um dos maiores avanços em termos de personalização de animação e efeitos da Softimage. Bem, agora ele faz parte do arsenal da Autodesk. Uma das grandes vantagens do ICE é a possibilidade de elaborar novos nós e ferramentas, como [...]

2018-03-20T13:01:03-03:00By |Softimage XSI|0 Comments

Incrível resultado das partículas e simulações físicas do Houdini

Dentre todas as ferramentas 3d disponíveis no mercado o Houdini é uma das mais poderosas para efeitos e simulações físicas, mas mesmo assim ainda é difícil encontrar artistas e material que tenha usado todo esse poder. Fica fácil de perceber isso, depois de fazer uma visita as maiores comunidades de usuários e artistas 3d, a grande maioria usa apenas softwares da Autodesk. Até mesmo softwares como o Softimage XSI e Cinema 4D, tem aceitação reduzida no mercado americano. Mas acredite, o material existe e é de excelente qualidade. Veja esse [...]

Livro sobre simulações físicas e Blender 2.48 RC1

Essa semana me dediquei a leitura do último livro lançado pelo Tony Mullen sobre animações e simulações físicas com o Blender 3D. O assunto do livro é muito interessante, até mesmo para as pessoas que não usam o Blender 3D como software de criação, pois o conteúdo é muito interessante. Acho que nas minhas pesquisas, a única ferramenta 3d que apresenta um livro semelhante ao dele é o Maya, de resto nenhum outro software apresenta um conjunto de tutoriais escritos sobre esse assunto em particular. Mas, quais são os assuntos [...]

2018-03-20T13:01:08-03:00By |Blender 3D, Livros|3 Comments