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Agora é oficial! O Big Buck Bunny estreou!

Ontem foi um dia histórico na trajetória de sucesso do Blender, o fruto do trabalho da equipe de artistas e programadores envolvidos na produção do projeto Peach, entitulado Big Buck Bunny finalmente fez a sua estréia. Como de costume, vários usuários e artistas envolvidos com o Blender na Europa, foram a Premiere na Holanda. Infelizmente não pude comparecer a Holanda para a Premiere da animação, um pequeno problema impedia a minha presença lá, sim o oceano Atlântico. Se não fosse por esse problema, estaria lá com toda a certeza. O [...]

2017-04-11T10:58:05-03:00Por |Animação, Blender 3D|Comentários desativados em Agora é oficial! O Big Buck Bunny estreou!

Estréia do projeto Peach definida

Essa semana a equipe responsável pelo projeto Peach, divulgou que a data para a estréia da animação foi agendada para o dia 10/04 em um cinema em Amsterdã. Antes que alguém pergunte, nada foi dito sobre o envio dos DVDs, mas acredito que não deva demorar muito para a fundação Blender, enviar os DVDs com o material usado no projeto, para as pessoas que fizeram a pré-compra. Como me incluo nessa categoria, estou ansioso para receber o DVD e desfrutar do material, estudar os modelos e Scripts usados na produção. [...]

2018-03-20T13:02:01-03:00Por |Animação, Blender 3D|Comentários desativados em Estréia do projeto Peach definida

Blender 3d e o Google Summer of Code 2008

A corrida para a submissão de projetos para o Google Summer of Code 2008 já começo, e esse ano promete ser especial para quem trabalha com o Blender e ferramentas 3d de código aberto. Além do Blender, que já vem participando com vários projetos nos últimos anos, agora o YafRay poderá ter melhorias custeadas pelo Google. Quem sabe não é agora que a nova API de renderização para o Blender pode ser implementada e o YafaRay(estável) finalmente verá a luz do dia. Ainda não existe nenhum projeto submetido por usuários [...]

2013-07-11T09:42:41-03:00Por |Blender 3D, Computação Gráfica(CG), Tecnologia|Comentários desativados em Blender 3d e o Google Summer of Code 2008

Lista de recursos que podem ser desenvolvidos no projeto Apricot

Com o projeto Peach chegando próximo do seu encerramento, na conclusão da animação, a comunidade de usuários do Blender começa a voltar às atenções para o projeto Apricot. Se você é usuário do Blender esteve acompanhando o desenvolvimento do projeto Peach, os recursos e funcionalidades desenvolvidas para o projeto devem ter chamado a sua atenção de alguma maneira. Pois bem, o mesmo deve acontecer com o projeto Apricot. Mesmo que o desenvolvimento de jogos seja uma coisa distante para a maioria dos artistas 3D, os recursos que estão sendo planejados [...]

2018-03-20T13:02:03-03:00Por |Blender Game Engine|Comentários desativados em Lista de recursos que podem ser desenvolvidos no projeto Apricot

Apophysis: Renderizador gratuito de fractais

Você sabe o que são fractais? Esse é um tipo de imagem muito interessante de se produzir, que nada mais é que uma série de formas e linhas, que se repetem formando um padrão. O padrão é quase sempre governado por regras matemáticas, para que a repetição seja quase que exata. A única coisa que muda nas formas, geralmente é a escala e as cores que fazem parte do conjunto. Muitos designers e editores de vídeo se aproveitam desse tipo de imagem, para compor o plano de fundo de vídeos [...]

2018-03-20T13:02:12-03:00Por |Ilustração|Comentários desativados em Apophysis: Renderizador gratuito de fractais
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