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Tutoriais sobre o ICE no Softimage XSI 7

Desde que as primeiras ferramentas 3d começaram a disponibilizar sistemas para fazer composição de elementos com nós, praticamente todas as grandes empresas começaram a oferecer essa ferramenta para seus usuários. No Blender 3D esse sistema já está disponível há mais de um ano, mas no Softimage XSI ele ganhou destaque com o lançamento da versão 7. Com essa versão, um módulo especial do Softimage chamado de ICE disponibilizou a composição com nós para vários efeitos e truques com objetos. O uso desse tipo de ferramenta trás um benefício e um [...]

2018-03-20T13:01:15-03:00Por |Animação, Softimage XSI|Comentários desativados em Tutoriais sobre o ICE no Softimage XSI 7

Tutorial sobre a simulação de fluidos com o Blender 3D na revista DevMag 25

Se existe uma coisa que a maioria dos artistas 3d, até os que não usam o Blender deve concordar, é que o sistema de fluidos do Blender 3D é muito poderoso, sendo capaz de criação animações extremamente realistas com líquidos. Muita gente até usa o Blender para elaborar modelos 3d desse tipo de simulação, para depois exportar a cena para outra ferramenta 3d e depois renderizar a cena. Esse sistema de fluidos do Blender foi tema de um artigo da revista DevMag número 25, que é uma publicação gratuita de [...]

2018-03-20T13:01:16-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial sobre a simulação de fluidos com o Blender 3D na revista DevMag 25

Novo sistema de partículas no Blender 3D: Como animar texturas?

Dentre todas as atualizações que o Blender 3D recebeu nas últimas atualizações, uma das mais drásticas foi a reformulação do sistema de partículas. Claro que isso trouxe benefícios e problemas, um dos problemas é que a grande maioria dos tutoriais já existentes de partículas ficaram desatualizados, pois tudo mudou na interface e no funcionamento das partículas. Muitos leitores têm me enviado e-mails, perguntado sobre as diferenças na interface e questionando se é necessária uma versão especial do Blender 3D, para seguir esse material. Os tutoriais continuam válidos, mas você precisa [...]

2018-03-20T13:01:20-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Novo sistema de partículas no Blender 3D: Como animar texturas?

DVD Creature Factory: Análise dos tutoriais sobre modelagem e composição

Depois de fazer praticamente contagem regressiva, finalmente o meu DVD do Creature Factory chegou na semana passada! Não preciso dizer que praticamente não saí de casa nesse final de semana, apenas assistindo ao material do DVD. Como de costume, resolvi fazer uma breve análise do conteúdo, para esclarecer os usuários que podem estar interessados na compra, mas ainda com dúvidas sobre a qualidade dos tutoriais. Assim como aconteceu com o Mancandy FAQ, o meu DVD demorou quase um mês para chegar aqui em Recife, mas acredito que isso está relacionado [...]

2018-03-20T13:01:23-03:00Por |Blender 3D, Educação e EAD|Comentários desativados em DVD Creature Factory: Análise dos tutoriais sobre modelagem e composição

Tutorial 3ds Max: Modelagem e explodindo uma rocha

Como explodir as coisas em 3D? Pode até parecer um procedimento relativamente simples, mas exige também uma boa dose de preparação. Nas minhas aulas de 3ds Max, o momento em que abordada o uso de campos de força, em especial o chamado Bomb era especial, parece que os alunos voltavam à infância. Por exemplo, quem estava trabalhando com projetos de modelagem mais complexos, como a modelagem de carros, se divertia a aula inteira apenas explodindo os objetos que demorou horas e até dias para modelar. Se você quiser saber o [...]

2018-03-20T13:01:34-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Tutorial 3ds Max: Modelagem e explodindo uma rocha
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