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Animação no Blender 2.50: Alterando parâmetros de modificadores

Um dos recursos que deve fazer mais sucesso no Blender 3d, entre os usuários mais antigos e que gostariam de animar propriedades dos objetos de maneira rápida, é a possibilidade de animar praticamente qualquer parâmetro no novo Blender. Por exemplo, caso seja necessário você pode alterar o valor da influência ou raio de um determinado modificador ao longo do tempo. Esse é apenas um exemplo do que está vindo no novo Blender. Para demonstrar o funcionamento, ainda em fase experimental do novo Blender 3D, alguns vídeos sobre o uso dessa [...]

2017-04-11T10:33:00-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Animação no Blender 2.50: Alterando parâmetros de modificadores

Demonstração das ferramentas no Blender 2.50 e tutoriais

A cada dia que passa podemos conferir mais novidades e versões estáveis do Blender 2.50, que está ganhando forma. O vídeo que indico nesse artigo é uma demonstração de como está o andamento do desenvolvimento do software, que para espanto de muitos está com uma interface relativamente semelhante ao conceito já consolidado pelo Blender. Portanto, os motivos para entrar em pânico para eventuais mudanças na interface são infundados. O que aconteceu realmente até agora foi a atualização nos ícones do Blender, para que os mesmos tenham uma aparência mais agradável [...]

2017-04-11T10:33:03-03:00Por |Blender 3D, Scripts Python|Comentários desativados em Demonstração das ferramentas no Blender 2.50 e tutoriais

Criando texturas com sombreamento no Blender 3D

Dentre os últimos avanços adicionados ao Blender 3D na versão 2.48a, o uso de sombras em tempo real foi um dos que mais gostei pela possibilidade de trabalhar na 3D View com uma ótima pré-visualização de como ficaria a interação de um objeto ou personagem com as luzes do cenário. Esse tipo de recurso é mais usado no desenvolvimento de jogos 3d, mas pode ser muito útil também para outros segmentos, principalmente na iluminação de cenários para animações e projetos mais complexos. No DVD do Yo Frankie!, uma série de [...]

2018-03-20T13:00:36-03:00Por |Blender 3D, Blender Game Engine|Comentários desativados em Criando texturas com sombreamento no Blender 3D

Tutorial de ShrinkWrap no Blender 3D para criar roupas

No último artigo do blog, comentei sobre o uso do modificador Shrinkwrap no Softimage XSI e levantei os pontos de semelhança, com a mesma ferramenta no Blender 3D. Agora que você já viu o tutorial no Softimage XSI, podemos conhecer também o procedimento para o Blender. Um tutorial em vídeo, muito bem detalhado foi publicado ontem mesmo, quase que por coincidência co o artigo sobre a ferramenta no Softimage XSI. O autor do tutorial é o Jonathan Williamson, que faz parte do já consagrado montage Studio, uma das maiores fontes [...]

2018-03-20T13:00:49-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de ShrinkWrap no Blender 3D para criar roupas

Mais um DVD de treinamento da Fundação Blender: Animação de personagens

O natal está chegando e parece que a Fundação Blender vai nos brindar com um lançamento surpresa, pelo menos eu não me lembro de ter visto nenhuma notícia sobre o desenvolvimento desse produto. Eles acabaram de anunciar ontem, um DVD de treinamento nos mesmos moldes dos já conhecidos, Creature Factory e Mancandy FAQ. O tema agora é a tão complexa animação de personagens com o Blender, que promete tirar todas as dúvidas dos artistas interessados em trabalhar com animação 3d com o Blender. Mesmo com o dólar estando pela hora [...]

2018-03-20T13:00:49-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Mais um DVD de treinamento da Fundação Blender: Animação de personagens
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