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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Visualização de interiores no Cycles: Sala de estar

O Blender Cycles pode ajudar você a realizar projetos nos mais variados campos profissionais que podem ir desde animação 3D até arquitetura. Um dos campos que geram grande interesse em artistas 3D é a visualização de interiores no Cycles que tem aplicação direta em arquitetura. Mas, como é possível configurar o Cycles para esse tipo de projeto? Um dos artigos que faz mais sucesso aqui no blog são os que fazem a indicação de projetos relacionados com renderização no Cycles, em que é possível fazer a análise dos ajustes usados [...]

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Blender 2.78 disponível para download

O Blender 2.78 finalmente já está disponível para download na sua versão estável! Você pode seguir diretamente para esse endereço e fazer o download da versão estável do software para o seu sistema operacional. Com o lançamento do Blender 2.78 agora você pode usar o software e todas as suas novidades com mais tranquilidade, sabendo que durante o período em que estavam disponíveis os release candidates foram realizados testes para verificar possíveis problemas. Mas, ainda assim ele pode receber pequenas melhorias ao longo das próximas duas semanas. Isso é perfeitamente normal [...]

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Blender 2.78: Melhor suporte para GPU

O Blender 2.78 está para ser lançado oficialmente nos próximos dias, pelo menos a sua versão estável. As novidades relacionadas com a nova versão já são conhecidas dos leitores do blog, pois já abordei o assunto. Mas, depois de ler com mais calma a lista completa de atualizações, encontrei mais informações que podem ser de interesse dos usuários do software. Para os artistas que fazem uso do Blender Cycles as novidades são ao mesmo tempo uma lista melhorada de recursos e ferramentas, mas também a correção e suporte as placas [...]

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Blender Cycles para arquitetura na GTX 1080

A otimização de projetos renderizados com o Blender Cycles está relacionada diretamente com o hardware usado no projeto, e também os ajustes no software. Como o hardware não pode ser trocado com freqüência, pelo menos na maioria das vezes, é interessante levantar o máximo de informações antes de fazer investimentos. Por esse motivo, você deve encontrar o máximo de detalhes em projetos já existentes. Um dos detalhes que sempre procuro em projetos relacionados com o Blender para fins de comparação é o hardware usado no projeto. Entre esses projetos relacionados [...]

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Blender 2.78: Versões de teste disponíveis

O Blender 2.78 está em vias de ser lançado e você já pode conferir diversas informações relacionadas com o software como a lista de novos recursos. A Fundação Blender já preparou as versões release candidate para que os artistas e usuários do software possam testar esses novos recursos. Se você quiser testar de imediado o Blender 2.78, recomendo visitar o seguinte endereço. Mas, é importante fazer algumas ressalvas antes que você saia usando a versão de testes. A primeira é lembrar que essa é uma versão de testes e nunca [...]

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