Better Days: Animação produzida com a Unreal Engine
A produção de um curta-metragem de animação é algo que deveria ser simples e rápido de finalizar, mas existe um processo que representa uma das maiores barreiras para esse tipo de projeto. Estou me referindo a renderização. Quem já tentou renderizar animação sabe que a quantidade de processamento necessária para gerar movimento é considerável. Como fazer para reduzir esse tempo? Uma das alternativas é investir em hardware ou então buscar novas tecnologias. As engines especializadas em jogos digitais são capazes de produzir animação com movimentos de câmera, e podem criar [...]