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Blender 2.78b: Atualização acelera Cycles em até 10x

É muito comum que um software receba pequenas correções e modificações ao longo do seu ciclo de vida, seja para correções de pequenos problemas ou adição de novos recursos. Quando recursos são adicionados nos softwares ele recebe um incremento na sua versão, e com o Blender não é diferente. Nas versões do software que recebem melhorias e alterações é fácil encontrar letras que identificam uma versão de atualização, ou correção de problemas. Por exemplo, ao visitar a página da Fundação Blender você encontra uma identificação como Blender 2.78a mostrando que [...]

2018-03-20T12:54:21-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.78b: Atualização acelera Cycles em até 10x

Achilles Spartan: Personagem 3d gratuito para download

Nos personagens virtuais desenvolvidos para projetos relacionados com jogos digitais é preciso tomar uma série de cuidados. Para começar, a sua estrutura deve ser otimizada para não carregar o aplicativo. Depois disso ainda será preciso caracterizar o modelo de acordo com o contexto do jogo. Os artistas 3d iniciantes podem ter dificuldades para otimizar esse tipo de objeto nas suas primeiras experiências, mas com o uso de exemplos já prontos e otimizados a coisa pode ficar significativamente mais simples. O que você acha de fazer o download de um personagem [...]

2018-03-20T12:54:22-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Achilles Spartan: Personagem 3d gratuito para download

Meshlab: Editando faces triangulares

O processamento de modelos tridimensionais oriundos de fontes como scanners 3d é uma grande ajuda para qualquer projeto, pois permite trabalhar com a criação de superfícies de forma rápida. Mas, algumas vezes esse tipo de tecnologia acaba trazendo junto um problema, que são as faces triangulares. Para quem trabalha com animação por deformação isso é um grande contratempo. Nesse caso é preciso encontrar uma forma de manipular e tratar essas faces triangulares que formam esse tipo de modelo 3d. Para os casos mais graves a melhor alternativa é sempre o [...]

2018-03-20T12:54:22-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Meshlab: Editando faces triangulares

Símbolos para arquitetura no SketchUp

Os símbolos para arquitetura são fundamentais no desenvolvimento de qualquer projeto, pois ajudam na transição da simples volumetria para a documentação. Quando você tem a documentação do projeto usando símbolos para arquitetura o término da fase de desenvolvimento do projeto fica muito próxima. Com o SketchUp é fácil desenvolver a volumetria dos projetos pois a sua própria natureza voltada para a criação de formas, ajuda nesse tipo de criação. Mas, e os símbolos para arquitetura se enquadram em qual contexto? Dentro do software você encontra uma aplicação chamada de LayOut [...]

2018-03-20T12:54:22-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Símbolos para arquitetura no SketchUp

Guia de estilos gratuito para Unreal Engine

Os projetos relacionados com o desenvolvimento de jogos digitais podem envolver uma quantidade diversa de pessoas trabalhando, e alguns deles são criados por apenas uma pessoa sozinha. Mas, uma boa parcela dos projetos demandam pelo menos da colaboração de duas ou mais pessoas. Esses artistas e desenvolvedores colaboram entre si para conseguir unir suas melhores habilidades para conseguir concluir o projeto. Um dos desafios para conseguir finalizar esse tipo de projeto, é manter um bom nível de comunicação e padronização em tudo que é produzido no jogo. Por exemplo, os [...]

2018-03-20T12:54:22-03:00Por |Unreal Engine|Comentários desativados em Guia de estilos gratuito para Unreal Engine
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