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FPS Setup: Add-on gratuito no Blender para jogos

O uso dos chamados Add-ons são a forma mais fácil de adicionar e expandir as funcionalidades do Blender, pois funciona como um tipo de plugin. A boa notícia em relação a essas extensões do Blender é que a maioria delas é gratuita. Você precisa configurar ou adicionar recursos ao Blender? É muito provável que já exista um Add-on que ajude na resolução do seu problema. Uma das tarefas comuns em projetos relacionados com desenvolvimento de jogos ou mesmo visualização para arquitetura, é a criação de uma câmera do tipo FPS. [...]

2018-03-20T12:54:49-03:00Por |Blender Scripts|Comentários desativados em FPS Setup: Add-on gratuito no Blender para jogos

Blender Cycles: Otimização de memória para render

Um dos maiores desejos que qualquer usuários de renderizadores de maneira geral é que esses softwares possam entregar imagens realistas, e ao mesmo tempo com consumo mínimo de recursos. Já pensou como seria fantástico gerar imagens realistas e ao mesmo tempo não precisar investir em hardware poderoso? Apesar de ser um desejo geral do ponto de vista dos artistas, é complicado atingir esse nível de resultado. Mas, uma otimização simples de recursos já pode fazer muita diferença. É exatamente isso que está em desenvolvimento para o Blender Cycles. Uma futura [...]

2018-03-20T12:54:49-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender Cycles: Otimização de memória para render

Simulação de oceanos na Unreal Engine

Um dos temas mais complexos quando tratamento de desenvolvimento de jogos é a criação de ambientes naturais, pois eles eventualmente exigem uma grande quantidade de detalhes e formas orgânicas. Os jogos que apresentam vastos ambientes naturais acabam sendo um desafio para os estúdios, mas com os equipamentos e softwares disponíveis atualmente é possível atingir resultados impressionantes. Isso pode ser comprovado com essa demonstração de simulação de oceanos com aproximadamente mil embarcações, usando nada mais do que a Unreal Engine. A simulação foi criada por um artista chamado N8128 e compartilhado [...]

2018-03-20T12:54:49-03:00Por |Unreal Engine|Comentários desativados em Simulação de oceanos na Unreal Engine

Grama 3d gratuita no Blender

Um dos tópicos que são mais tratados aqui no blog é a representação de vegetação em ambientes virtuais, devido a grande variedade de soluções disponíveis para representar esse tipo de objeto. Sempre que encontro alguma opção que possa ajudar na representação de vegetação 3d divulgo aqui no blog. Hoje a minha sugestão é conferir um conjunto de grama 3d gratuita com poucos polígonos para o Blender. O autor desse pacote de vegetação é o web site Wolf Flow que organizou a coleção de vegetação no seu próprio website. Com esse [...]

2018-03-20T12:54:49-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Grama 3d gratuita no Blender

GeForce GTX 1080

A escolha de uma placa de vídeo que será usada como base para a sua produção gráfica é talvez um dos equipamentos mais importantes do seu computador. Se você pretende fazer investimentos nos próximos meses em novos computadores para renderizar projetos ou produzir jogos, recomendo usar uma placa da família GeForce. O custo benefício desses equipamentos é o mais atrativo nessas situações, e a grande maioria dos softwares oferece suporte as placas GeForce com tecnologia CUDA. Agora você tem mais uma opção de compra, que é a GeForce GTX 1080. [...]

2018-03-20T12:54:49-03:00Por |GPU render|Comentários desativados em GeForce GTX 1080
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