Simulação de oceanos gratuita para Unreal Engine

Os projetos relacionados com a Unreal Engine podem aproveitar uma grande quantidade de material, sejam shaders prontos para esse tipo de propósito ou ferramentas. Essas ferramentas ajudam a reproduzir ambientes e materiais complexos como superfícies de água.

Um desenvolvedor está trabalhando em uma nova opção para simular grandes superfícies de água, e vai compartilhar o material de maneira gratuita no marketplace da Epic Games e também no Github.

Para quem tem interesse em aprender e ajudar no desenvolvimento do material, a opção do Github é a melhor alternativa. Assim você pode consultar os Blueprints usados na construção do material, e quem sabe assim reproduzir ou melhorar o material.

O que são blueprints? Essa é uma forma visual que a Unreal Engine oferece para que artistas 3d possam trabalhar com a criação da parte lógica de jogos e simulações. Você tem a oportunidade de criar scripts e interatividade, sem a necessidade de aprender C++.

É uma opção interessante, pois utiliza um conhecimento comum a todos os artistas digitais nos dias de hoje, que são os Nodes.

Além de representar uma opção realista para simular oceanos, já que a própria ferramenta se chama OceanX, é possível aproveitar a ferramenta para gerar outras superfícies como lagos.

Os controles disponíveis para o material vão permitir configurar diversos aspectos dos projetos. Por exemplo, você poderá trabalhar com ajustes relacionados com a geração automática de ondas para a água.

Como ponto negativo do material, o autor ainda não compartilhou todos os arquivos do simulador de oceanos. Segundo sua própria descrição compartilhada nos fóruns da Epic Games, o material está sendo revisado para garantir que não existem bugs. A conta para o Github até existe, mas não possui nenhum dos arquivos relacionados com o simulador de oceanos.

Caso você tenha interesse em usar a ferramenta, recomendo marcar o recurso nos seus favoritos e retornar depois de alguns dias para o fórum.

Assim que todos os arquivos do simulador de oceanos estiverem disponíveis, compartilho aqui no blog para que você pode fazer o download pelo canal apropriado.

Aprenda a usar a Unreal Engine

Quer aprender a usar a Unreal Engine? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos relacionados com a Unreal Engine e também blueprints:

Grama cinemática gratuita para a Unreal Engine

Os cenários externos são sempre um desafio em projetos relacionados com jogos digitais ou visualização para arquitetura. O desafio nesse tipo de situação é conseguir balancear o nível de realismo necessário com o peso computacional de grandes superfícies simulando grama, árvores e vegetação em geral.

Existem diversas técnicas e ferramentas que podem ajudar na criação desse tipo de projeto, como é o caso dos materiais prontos que simulam árvores e grama digital.

Caso você utilize a Unreal Engine para os seus projetos, aproveite para fazer o download gratuito de um patch com grama cinemática para seus projetos. O material foi organizado pelo artista digital conhecido como Zetaneko e compartilhado nos fóruns da Epic Games.

O matéria é gratuito e pode ajudar de maneira significativa na criação de projetos relacionados com jogos, arquitetura ou qualquer outro apresentando ambientes externos.

Faça o download o mais rápido possível, pois o autor compartilhou o link direto do seu Google Drive particular. Qual o problema nisso? A qualquer momento o compartilhamento pode ser interrompido, e o link vai parar de funcionar. Minha recomendação é copiar o arquivo de imediato.

Apesar de me referir ao recurso como material, a grama é organizado em formato de patch. Isso significa que tudo está organizado em forma de pequenos blocos quadrados. Esses blocos podem ser replicados pelo cenário para cobrir grandes superfícies.

O termo grama cinemática é usado na descrição do material, pois a vegetação reage a elementos físicos como vento. Isso faz do material um recurso extremamente valioso para apresentação de grandes cenas externas, pois o fato de reagir com vento o torna perfeito para animações não interativas. Basta posicionar a câmera, e deixar a grama adicionar o contexto necessário para seus projetos de exteriores.

Aprendendo a Unreal Engine para arquitetura

Quer aprender a criar projetos relacionados com jogos digitais e arquitetura na Unreal Engine? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos e treinamentos relacionados com a Unreal Engine. Desde o uso e criação de blueprints até a construção de visualização para arquitetura.

Aqui estão alguns dos cursos que podem ajudar você:

Gerador de cidades modulares gratuito na Unreal Engine

Um desenvolvedor de jogos digitais que trabalha com a Unreal Engine estava com um problema, relacionado com a criação de cenários virtuais para seus jogos. Sempre que surgia a necessidade de simular ambientes urbanos de qualquer tamanho, o desenvolimento do projeto acabava parando ou atrasando.

Como ele tem mais afinidade com a parte lógica do desenvolvimento, as tarefas envolvendo artes visuais acabavam tomando mais tempo que o necessário. A solução para o problema foi o desenovlvimento de uma ferramenta própria para gerar cenários e ambientes urbanos na Unreal Engine.

O funcionamento da ferramenta é simples, você precisa apenas marcar a posição dos objetos no cenário e depois sair escalonando os marcadores. Como em um passe de mágica a ferrameta faz a cópia dos modelos 3d, replicando as estruturas para gerar repetição.

Uma descrição completa do material e links para download podem ser encontrados nos fóruns da Epic Games.

Como funciona o módulo? Tudo é baseado em um projeto criado na Unreal Engine, que já é compatível com a versão 4.7 e segundo o autor deve funcionar também com a 4.8.

No link que leva até os fóruns da Epic Games é possível encontrar um tutorial completo mostrando o funcionamento da ferramenta. Basta abrir o projeto e adicionar os módulos. O próprio autor comenta que é possíel usar o recurso não só para edificações, mas qualquer tipo de objeto.

Se você tem alguma necessidade em repetir objetos em cenários de jogos seguindo padrões ou espaçamentos fixos, o módulo será de grande utilidade.

Para fazer o download gratuito você será levado(a) até o gumroad, que é o local em que o material está hospedado. Como fazer o download gratuito no gumroad?

Ao chegar na página, você precisará informar um valor que deseja usar para fazer o download. O artista habilitou os downloads gratuitos, então é só informar zero como valor.

Esse é o tipo de recurso que não pode faltar para artistas digitais envolvidos na criação de jogoas com a Unreal Engine.

Desenvolvimento de jogos em a Unreal Engine

Quer aprender a fazer desenvolvimento de jogos com a Unreal Engine? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos relacionados com a criação de jogos, desde a sua concepção até a produção:

Unreal Engine: Blueprint gratuita para simular luz do dia

A Unreal Engine está se tornando a cada dia uma ferramenta indispensável para profissionais que trabalham com visualização em arquitetura. Seja pela possibilidade de converter projetos completos em 3d interativo ou então proporcionar ferramentas para VR.

A qualidade visual dos renders gerados pela Unreal rivaliza com os que são criados em ferramentas tradicionais.

Mas, existe um campo de aplicação da Unreal Engine em que muitos artistas 3d acabam tendo dificuldade, que é a lógica de interação. Você acaba tendo que aprender a usar Blueprints ou então C++ para conseguir gerar interação.

Uma das vantagens em usar os Blueprints é a sua estrutura visual mais amigável aos artistas que não desejam aprender a trabalhar com linguagens e lógica de programação.

Além disso existem inúmeros Blueprints prontos que podem ajudar e muito no desenvolvimento de projetos para arquitetura. Um exemplo disso é o sistema para simular luz do dia compartilhado nos fóruns da Epic Games pelo artista Fabriciuz. Com esse sistema você consegue configurar a iluminação do cenário para diferentes horários e situações.

O modo de instalar é simples, sendo necessário apenas alguns ajustes depois que você importar o Blueprint para o seu projeto. Existem alguns requisitos básicos para conseguir usar o Blueprint que são a existência de uma luz direcional, Skylight, AtmosphericFog e ExponentialHeightFor.

Assim que o Blueprint é configurado você pode determinar o horário do dia para que a luminosidade e temperatura da luz seja adaptada de acordo com o que você ajustou.

Para quem trabalha com visualização em arquitetura e gostaria de adicionar esse tipo de interação nos seus projetos, é uma ótima ferramenta para criar animações demonstrando os diferentes tipos de luminosidade natural possíveis no projeto.

Faça o download o quanto antes desse material, pois o autor compartilhou uma pasta do seu Dropbox particular. A qualquer momento o link pode parar de funcionar.

Já mencionei que o download é gratuito?

Aprendendo a usar a Unreal Engine

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Download gratuito de grama animada na Unreal Engine

As chamadas engines gráficas estão tomando de assalto o mercado de visualização para arquitetura, e em um futuro não muito distante será mais fácil encontrar projetos que sejam apresentados apenas em softwares como a Unreal Engine, Unity ou outros. Hoje a balança ainda pende para o render tradicional, mas o barateamento das placas de vídeo deve desequilibrar a balança.

É por esse motivo que sempre recomendo para os meus alunos e leitores que o momento de investir nesse tipo de software é agora, pois a tendência é que a demanda cresça no futuro. Assim você já vai estar preparado(a) para quando os potenciais projetos ou oportunidades surgirem.

Saber usar ferramentas como a Unreal Engine não é suficiente, você precisa também conseguir montar uma boa biblioteca de recursos para usar com essas ferramentas.

Quer fazer o download de um material pronto com grama animada para a Unreal Engine? Foi exatamente isso que um artista chamado Andrew Hurley produziu e compartilhou nos fóruns da Epic Games.

Você pode fazer o download do recurso para uso direto em superfícies na Unreal Engine. Uma das grandes vantagens desse recurso de grama, é que você pode criar ambientes externos com animação. Como a grama nesse material já está se movendo graças a uma simulação de vento, o realismo da cena será potencializado.

O arquivo está hospedado em uma conta do Google Drive do artista, portando você deve fazer o download o quanto antes, pois o link para o recurso pode ser removido a qualquer momento! O material está otimizado para funcionar com a Unreal Engine na sua versão 4.16.

Caso você ainda esteja montando sua biblioteca de recursos para a Unreal Engine, esse é um item que não pode faltar! Principalmente para os casos em que você precisa trabalhar com ambientes externos.

Aprendendo a usar a Unreal Engine

Quer aprender a usar a Unreal Engine para os mais variados projetos? No EAD – Allan Brito você encontra cursos relacionados com a Unreal Engine para projetos de jogos e também arquitetura. Além dos cursos específicos sobre a aplicação da Unreal em arquitetura é possível também aprender como funcionam os Blueprints.

Que são os blocos responsáveis pela lógica dos jogos na Unreal. Essa é a lista de cursos disponíveis: