Blender Eevee no mesmo nível da Unreal Engine?

Entre os recursos que estão chamando a atenção do mercado relacionado com arte digital no Blender 2.8, podemos dizer com muito conforto que o Eevee é de longe o que está causando mais impacto. A possibilidade de usar render em tempo-real com um software totalmente gratuito como o Blender é muito atraente.

Você ganha recursos tecnológicos de ponta no Eevee fica livre de qualquer tipo de licença ou necessidade relacionada com pagamentos.

Nas mãos de artistas talentosos é até possível confundir material criado no Eevee com engines consagradas. É o caso da Unreal Engine, que é muito usada para fazer animação em tempo-real.

Quer um exemplo? Veja esse projeto do artista Russo Vadim Ignatiev que converteu seu material previamente elaborado no Cycles para o Eevee.

O resultado é impressionante.

No começo você até acha que está assistindo a demo de algum jogo produzido na Unreal Engine, que está sendo executado em hardware de última geração.

Se você assistiu o vídeo até o final, percebeu a interface familiar do Blender 2.8 aparecendo no vídeo. Sim, tudo que você assistiu no vídeo foi criado usando a versão de desenvolvimento do Eevee.

Você ainda tem alguma dúvida sobre as capacidades do Blender Eevee? Só lembrando, que esse material é todo renderizado em tempo-real. Como se fosse um “jogo 3d”.

Quer aprender a usar o Blender Eevee? No EAD – Allan Brito você já encontra um workshop sobre o software. Esse mesmo workshop já faz parte do Blender COMPLETO, que é um pacote com mais de mais de 30 cursos e 700 vídeos sobre o Blender. Todos com certificado.

Árvores gratuitas para a Unreal Engine

A criação de cenários externos para jogos envolve o uso de diversos componentes e recursos que devem ajudar na criação de um ambiente virtual realista, que pode envolver tanto o uso de texturas como modelos 3d. Por exemplo, a criação de terrenos e topografia acaga sendo feita com mapas de displacement que são muito práticos nesse tipo de projeto.

Na parte relacionada com vegetação o processo já muda de figura, e nem sempre o uso de texturas é recomendada. Em alguns casos você até pode usar texturas com canais alpha, mas a câmera não pode se aproximar da vegetação. Caso contrátio ficará evidente para o usuário que são objetos bidimensionais.

O uso de modelos 3d para árvores sempre é a melhor opção para representar esse tipo de objeto.

Quer fazer o download de um pacote com três árvores realistas para a Unreal Engine? Um artista chamado Chico Spans compartilhou na sua conta do Gumroad, um conjunto com três dessas árvores para download gratuito.

As árvores estão com excelente resolução e podem ser usadas nos mais variados contextos na Unreal Engine. Desde a aplicação direta em projetos de jogos que possuem cenários externos.

Até mesmo em projetos relacionados com arquitetura interativa, em que é possível aproveitar o material para criar verdadeiros jardins e áreas verdes na área externa das edificações.

O conjunto com as três árvores possue aproximadamente 370MB e já acompanham texturas.

Para fazer download das árvores no Gumroad, você precisa informar um “preço justo” que pode começar com zero segundo o autor. O download gratuito inicia se você informar como preço justo o valor zero.

Aprendendo a usar a Unreal Engine

Quer aprender a usar a Unreal Engine para aplicação dessas árvores? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos relacionados com a Unreal Engine que podem ajudar você. Desde a criação de jogos até visualização para arquitetura:

Seurat: Ferramenta para optimizar cenas VR gratuita

Quando você cria qualquer projeto que precisa posteriormente ser adaptado para ambientes de realidade virtual, é bem possível que todo o material tenha que precise de muito trabalho de adaptação. Mas, dependendo do ambiente em que seu projeto será realizado a reformulação completa é praticamente inevitável.

Existem alguns software que conseguem fazer a otimização dessas cenas que podem ajudar muito na transição, economizando tempo valioso de trabalho.

É o caso do Seurat, que para felicidade de diversos profissionais que trabalham com produção de material em VR, se tornou gratuito e de código aberto.

Mas, o que faz o Seurat exatamente?

O funcionamento do software é simples e muito eficiente. Com base na premissa que projetos em realidade virtual acabam sendo visualizados em apenas um ponto, e com mobilidade reduzida o software faz uma reprodução da cena.

Ela é montada novamente usando apenas planos e projeções. É maquiavelicamente simples, pois a cena acaba sendo reduzia apenas a alguns planos que passam a idéia de profundidade.

A animação a seguir em GIF ajuda a entender melhor o projeto.

No final do processo você poderá pegar cenas que são incrivelmente complexas e passar as mesmas para projetos de realidade virtual.

Como instalar o software? Ele é um plugin que funciona no Unity, Unreal Engine e também Maya. Nesses respectivos softwares você pode aplicar o conceito da otimização das cenas para realidade virtual e conseguir grande redução na quantidade de informações necessárias para apresentar ambientes 3D.

Isso é importante para alguns dos recém lançado dispositivos de realidade virtual independentes, como é o caso do Oculus Go, que funciona de maneira muito semelhante ao que encontramos em um celular.

A versão do plugin para o Maya é escrita em Python e sendo de código aberto não seria surpresa alguma ver uma implementação da mesma no Blender.

Aprenda a fazer projetos em realidade virtual

Quer aprender a criar projetos em realidade virtual? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos que ajudam na criação de soluções VR para a gerar aplicativos dedicados e também VR na Web:

Download gratuito de material para água na Unreal Engine

Os materiais são parte fundamental de qualquer projeto relacionado com visualização, seja usando Blender ou então tecnologias de render em tempo-real. Esse é o caso dos jogos digitais que usam softwares como a Unreal Engine.

Ao começar um projeto na Unreal Engine você terá que representar em algum momento algum tipo de superfície, que simula o comportamento de materiais como água. Seja para criar um oceano ou lago para cenários em jogos ou arquitetura.

A criação desses materiais na Unreal Engine exige o uso de um sistema próprio do software chamado de Blueprints, que nada mais são do que um conjunto de nós formando o material. Alguns materiais exigem um pouco mais do que o básico para a sua criação. Como é o caso de água na Unreal Engine.

Água na Unreal Engine

Quer fazer o download gratuito de material para água na Unreal Engine? Um artista conhecido como Satheesh, compartilhou no seu web site pessoal um shader que pode ajudar você na representação de superfícies com água na Unreal Engine. Ao visitar o endereço você encontra o link que leva até o arquivo com o Shader.

água na Unreal Engine

Depois é só importar os arquivos para a pasta do seu projeto na Unreal Engine, para conseguir gerar os mais diferentes tipos de superfícies com água.

Caso você seja iniciante com a Unreal Engine, ao iniciar um projeto com o software é gerada uma estrutura básica de pastas. As pastas ajudam na organização do que você está produzindo, e também servem de referência para adicionar recursos externos.

Quer conferir como foi realizada a configuração desses blueprints para gerar o material de água na Unreal Engine? O autor compartilha uma imagem que mostra toda a configuração do material, para que você possa entender o processo.

É algo bem trabalhoso!

Ainda sobre render em tempo-real e representação de superfícies naturais, você também encontra aqui o download gratuito de grama na Unreal Engine.

Aprendendo sobre a Unreal Engine

Quer aprender como funciona a Unreal Engine? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos e treinamentos relacionados com o uso da Unreal Engine, inclusive um específico sobre os Blueprints. Para começar, você sempre pode fazer nosso curso básico que é gratuito:

50 Livros com texturas gratuitas para a Unreal Engine

O uso de tecnologias relacionadas com jogos para apresentar arquitetura é uma tendência sem volta no mercado. Você vai encontrar diversos projetos e exemplos de material criado na Unreal Engine e Unity para arquitetura. Entre os desafios para usar essas plataformas, está a seleção dos assets necessários para adicionar contexto e significado em cada ambiente.

Caso você esteja entre os artistas digitais que fazem uso da Unreal Engine para criar projetos relacionados com arquitetura e design, uma coleção de modelos 3d gratuitos recém lançada pode ajudar muito no seu trabalho. O estúdio AZR Studio  da Holanda compartilhou no seu web site um total de 50 livros próprios para a UE4.

Esses livros ajudam de maneira significativa na ambientação e contexto para interiores. Seja um dormitório ou escritório, você pode usar os arquivos dos livros nesses projetos para adicionar contexto.

Os livros são relativamente fáceis de modelar, sendo a parte mais desafiadora a seleção e preparação das texturas relacionadas com cada objeto. Nessa biblioteca, o artista já fez toda a separação das texturas e preparação do material.

Para fazer o download, basta visitar esse endereço e fazer o download direto! Não é preciso fazer nenhum tipo de cadastro.

Um detalhe interessante do material, é que você vai perceber que tudo foi criado no Blender. Isso fica evidente pelo formato do arquivo disponível para download.

Isso mostra como o Blender pode ser útil como plataforma para criação de assets relacionados com arquitetura e visualização. Usando o Blender que é gratuito, você pode criar os mais variados tipos de assets para arquitetura e exportar o material para a Unreal Engine.

Aliado ao fato de que para projetos relacionados com design a licença da Unreal também é gratuita, você tem à disposição uma poderosa plataforma para criar projetos de visualização interativa para arquitetura.

Aprenda a usar a Unreal Engine para arquitetura

Quer aprender a usar recursos como a Unreal Engine para projetos de arquitetura? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos e treinamentos que ajudam você a usar a Unreal Engine em arquitetura, além do Blender: