Singularity Jogo em VR criado com o Blender

Apesar de termos diversas opções relacionadas com engines para jogos digitais como o Unity e a Unreal Engine, ainda é preciso ter em mãos uma plataforma para criação do material 3D que irá alimentar esses softwares. Nesse quesito o Blender é uma excelente opção para quem pretende trabalhar com jogos digitais.

Esse foi o caso do studio Monochrome que usou o Blender junto com a Unreal Engine para criar o jogo Singularity em realidade virtual. Todo o processo de criação visual foi realizado com o Blender, sendo a parte lógica do jogo organizada na Unreal Engine usando Blueprints.

Mas, como é o jogo? A proposta, segundo o estúdio, é criar um jogo de tiro em VR com elementos sci-fi. Melhor do que descrever é mostrar um vídeo do jogo em ação:

Além do Blender o estúdio usou em menor escala o Cinema 4D e também o Octane Render para alguns dos cenários. Mas, a maioria do projeto foi desenvolvida com o Blender para a parte visual e de animação.

O tempo de produção do jogo foi de um ano segundo os artistas envolvidos e tudo foi financiado por eles próprios.

Nesse artigo você encontra mais screenshots e detalhes do material, em inglês. O jogo pode ser conferido Steam, Oculus Store ou Viveport.

Quer aprender a usar o Blender ou a Unreal Engine para produção de jogos? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos e treinamentos sobre o assunto, inclusive alguns deles gratuitos.

17 Milhões de dólares em assets para download gratuito

A Epic Games eventualmente produz material promocional para uso na sua Unreal Engine com o objetivo de ajudar seus usuários e desenvolvedores na criação de conteúdo interativo. Esse material pode abranger os mais diversos tipos de conteúdo, desde personagens até elementos de cenários.

Em um dos seus últimos lançamentos eles adicionaram mais material no seu pacote originário do Paragon. Agora o conjunto de recursos que você pode copiar de maneira gratuita está avaliado em 17 milhões de dólares.

Para fazer o download o material, basta visitar esse endereço.

É preciso ter uma conta no marketplace da Epic Games que é totalmente gratuita. Depois de fazer a conta você terá acesso ao material.

Como é feito o cálculo do custo desse material? Simples, a avaliação para se chegar nos 17 milhões de dólares é feita com base no custo estimado para que fosse criado o mesmo tipo de conteúdo em um estúdio profissional. Os personagens e ambientes são de nível profissional e próprios para jogos do tipo AAA.

Quer aprender a trabalhar com modelagem 3d e animação? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos gratuitos que podem ajudar você a começar nesse área.

Nuvens volumétricas gratuitas para Unreal Engine

Os cenários externos em ambientes relacionados com render em tempo-real podem ser um desafio se você não tiver as ferramentas certas. Nesses tipos de projetos você precisa representar elementos com o o céu, nuvens e vegetação.

Muito desses problemas podem ser resolvidos usando texturas, mas sempre é mais indicado tentar criar os elementos necessários com objetos tridimensionais para volumetria.

Quer fazer o download gratuito de nuvens volumétricas para a Unreal Engine? Essas nuvens ajudam de maneira significativa a criar o efeito e ambiente exterior.

O download é um oferecimento do artista Harry Emelianov que compartilhou um script para a Unreal Engine na sua página do Gumroad. Como fazer o download gratuito?

Para conseguir fazer o download gratuito desse recurso, basta informar no campo do “fair price” o valor zero. Assim você terá acesso ao material sem custo algum.

Aproveite para adicionar esse recurso na sua biblioteca de assets para a Unreal Engine.

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Blender Eevee no mesmo nível da Unreal Engine?

Entre os recursos que estão chamando a atenção do mercado relacionado com arte digital no Blender 2.8, podemos dizer com muito conforto que o Eevee é de longe o que está causando mais impacto. A possibilidade de usar render em tempo-real com um software totalmente gratuito como o Blender é muito atraente.

Você ganha recursos tecnológicos de ponta no Eevee fica livre de qualquer tipo de licença ou necessidade relacionada com pagamentos.

Nas mãos de artistas talentosos é até possível confundir material criado no Eevee com engines consagradas. É o caso da Unreal Engine, que é muito usada para fazer animação em tempo-real.

Quer um exemplo? Veja esse projeto do artista Russo Vadim Ignatiev que converteu seu material previamente elaborado no Cycles para o Eevee.

O resultado é impressionante.

No começo você até acha que está assistindo a demo de algum jogo produzido na Unreal Engine, que está sendo executado em hardware de última geração.

Se você assistiu o vídeo até o final, percebeu a interface familiar do Blender 2.8 aparecendo no vídeo. Sim, tudo que você assistiu no vídeo foi criado usando a versão de desenvolvimento do Eevee.

Você ainda tem alguma dúvida sobre as capacidades do Blender Eevee? Só lembrando, que esse material é todo renderizado em tempo-real. Como se fosse um “jogo 3d”.

Quer aprender a usar o Blender Eevee? No EAD – Allan Brito você já encontra um workshop sobre o software. Esse mesmo workshop já faz parte do Blender COMPLETO, que é um pacote com mais de mais de 30 cursos e 700 vídeos sobre o Blender. Todos com certificado.

Árvores gratuitas para a Unreal Engine

A criação de cenários externos para jogos envolve o uso de diversos componentes e recursos que devem ajudar na criação de um ambiente virtual realista, que pode envolver tanto o uso de texturas como modelos 3d. Por exemplo, a criação de terrenos e topografia acaga sendo feita com mapas de displacement que são muito práticos nesse tipo de projeto.

Na parte relacionada com vegetação o processo já muda de figura, e nem sempre o uso de texturas é recomendada. Em alguns casos você até pode usar texturas com canais alpha, mas a câmera não pode se aproximar da vegetação. Caso contrátio ficará evidente para o usuário que são objetos bidimensionais.

O uso de modelos 3d para árvores sempre é a melhor opção para representar esse tipo de objeto.

Quer fazer o download de um pacote com três árvores realistas para a Unreal Engine? Um artista chamado Chico Spans compartilhou na sua conta do Gumroad, um conjunto com três dessas árvores para download gratuito.

As árvores estão com excelente resolução e podem ser usadas nos mais variados contextos na Unreal Engine. Desde a aplicação direta em projetos de jogos que possuem cenários externos.

Até mesmo em projetos relacionados com arquitetura interativa, em que é possível aproveitar o material para criar verdadeiros jardins e áreas verdes na área externa das edificações.

O conjunto com as três árvores possue aproximadamente 370MB e já acompanham texturas.

Para fazer download das árvores no Gumroad, você precisa informar um “preço justo” que pode começar com zero segundo o autor. O download gratuito inicia se você informar como preço justo o valor zero.

Aprendendo a usar a Unreal Engine

Quer aprender a usar a Unreal Engine para aplicação dessas árvores? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos relacionados com a Unreal Engine que podem ajudar você. Desde a criação de jogos até visualização para arquitetura: