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Referências gratuitas para animação de personagens

Os animadores utilizam diversos artifícios diferentes para conseguir representar da melhor forma possível as animações de personagens, principalemente quando é necessário trabalhar com expressões corporais. Uma das ferramentas mais usadas é aquele modelo de madeira com membros articulados, que ajuda muito a criar poses em personagens 3d já com rigging ou então na ilustração 2d de personagens. Apesar de ser um recurso válido, podemos aproveitar imagens prontas de personagens para conseguir gerar essas poses! Sempre recomendo para os meus alunos o uso de fotografias ou imagens, que funcionam como base para [...]

2018-03-20T12:55:06-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Referências gratuitas para animação de personagens

Curso sobre Blueprint scripts na Unreal Engine

A Unreal Engine é uma das ferramentas mais usadas atualmente para criar jogos 2d e 3d junto com o Unity, sendo que os modelos de licenciamento e funcionamento dos softwares variam bastante. Um dos grandes atrativos da Unreal Engine é a possibilidade de trabalhar com um sistema de scripts chamado de Blueprints, que é totalmente visual e direcionado para pessoas que não tem interesse em aprender linguagens complexas como o C++. Você quer aprender a usar os Blueprints na Unreal Engine? Pois agora você tem o Curso sobre Blueprint scripts [...]

2018-03-20T12:55:06-03:00Por |Unreal Engine|Comentários desativados em Curso sobre Blueprint scripts na Unreal Engine

Stingray: Engine para jogos da Autodesk

As opções para criar jogos digitais e animações interativas hoje em dia é impressionante, e isso inclui os softwares destinados aos designers ou pessoas que não tem interesse em aprender linguagens de script. Até alguns anos atrás a simples tarefa de produzir um jogo 2d ou 3d envolvia uma boa parcela de conhecimento e estudo sobre linguagens de script, que acabavam relegando essa tarefa a equipes multidisciplinares. Mas, hoje é possível aproveitar recursos disponíveis na Unreal Engine, Blender Game Engine e Unity para criar alguns jogos sem nenhum tipo de [...]

2018-03-20T12:55:07-03:00Por |Jogos Digitais|Comentários desativados em Stingray: Engine para jogos da Autodesk

NASA usa Blender na missão Curiosity em Marte

A divulgação de material 3d na web é sempre algo que deve ser investigado com muito cuidado pelos artistas 3d, principalmente quando a exibição do material em navegadores for a única mídia de divulgação do material. Alguns softwares oferecem plugins próprios para divulgar material na web como o Unity, mas isso exige que os usuários instalem um software adicional no navegador para visualizar o conteúdo. Apesar do ponto negativo, é uma opção viável para divulgar seu projeto. Mas, e quando a fonte de material é o Blender? Nesse caso temos [...]

2018-03-20T12:55:07-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em NASA usa Blender na missão Curiosity em Marte

Curso e oficina de Python para a Blender Game Engine

Com a Game Engine embutida no Blender é possível trabalhar com uma boa parcela de interatividade para produção de jogos e animações interativas, usando nada mais do que os blocos de lógica do software. Esses blocos de lógica são uma maneira visual de criar interatividade e possibilitam aos artistas 3d a criação de jogos, sem a necessidade de usar nenhuma linguagem de script. É grande a quantidade de pessoas que gostaria de trabalhar com desenvolvimento de jogos, mas acaba esbarrando na necessidade de estudar lógica ou alguma linguagem de script. [...]

2018-03-20T12:55:07-03:00Por |Blender Scripts|Comentários desativados em Curso e oficina de Python para a Blender Game Engine
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