Blender 2.45: Concurso para nova Splash Screen

Um novo concurso para escolha da Splash Screen (Tela de abertura), para o [fusion_builder_container hundred_percent=”yes” overflow=”visible”][fusion_builder_row][fusion_builder_column type=”1_1″ background_position=”left top” background_color=”” border_size=”” border_color=”” border_style=”solid” spacing=”yes” background_image=”” background_repeat=”no-repeat” padding=”” margin_top=”0px” margin_bottom=”0px” class=”” id=”” animation_type=”” animation_speed=”0.3″ animation_direction=”left” hide_on_mobile=”no” center_content=”no” min_height=”none”][BP:257]Blender[/BP] 2.45 foi lançado nos fóruns do Blenderartists. Mas como assim? Blender 2.45? Já? Calma, essa versão é apenas uma atualização, com correção de alguns bugs encontrados no Blender 2.44, incialmente achei que seria o Blender 2.44a, mas a fundação resolveu pular uma versão. As novidades ficam para o Blender 2.50, que deve estar saindo apenas em Outubro.

Splash 2.45

As imagens para esse concurso podem ser enviadas até o dia 15/07 (domingo). Então se apresse em fazer o download do Template, para que a imagem possa ser enviada no formato apropriado. Lembre que algumas regras devem ser seguidas para que a sua imagem possa ser considerada. Por exemplo:

  • Não use o logo do Blender
  • Não use o modelo do macaco, disponível no Blender (Suzanne)
  • Não use outros logotipos
  • Você pode participar com qualquer imagem
  • Não há limite de imagens por usuário

Mesmo com essas regras simples, acho incrível a quantidade de trabalhos que são publicados no fórum que utilizam o logotipo da fundação Blender ou então o modelo do macaco. Lembre que nesses casos as imagens são automaticamente desclassificadas. Caso você queira participar, não desperdice o seu trabalho violando uma dessas regras! Fora isso, sempre é importante participar! Já pensou a sua imagem estar presente no Blender de milhões de usuários?

Visite esse endereço no Blenderartists, para publicar a sua imagem.[/fusion_builder_column][/fusion_builder_row][/fusion_builder_container]