Animação para personagens: Restrição de movimentos com BlenderPublicado em: 8, OctUm dos assuntos que mais fascinam as pessoas que começam a trabalhar com 3D é a animação de personagens. Mas a mesma fascinação que os faz começar a usar ferramentas como o Blender desaparece em segundos, quando abordamos a quantidade de comandos e detalhes necessários, para animar um personagem de maneira satisfatória. O efeito é semelhante ao que acontece com os desenvolvedores que precisam aprender lógica de programação. Todos estão animados para programar e aprender uma linguagem, mas ao começar a estudar lógica a animação desaparece! Se você gosta do assunto, um tutorial muito interessante sobre a restrição de movimentos em animação, usando o Blender foi recentemente atualizado. Sim, o tutorial já existia há algum tempo, agora ele foi atualizado para as ferramentas do Blender 2.45. O autor do tutorial se chama Duthomhas.
Como o tutorial está em inglês, fiz uma pequena tradução das partes mais importantes do mesmo. Para acessar o material original, visite esse endereço.
Depois ele repete a mesma configuração para vários ossos do personagem. Bem, essa é uma verdadeira aula sobre configuração de personagens com o Blender. Se você é interessado nessa área, recomendo a visita. Artigos Relacionados:
Oct 8 |
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Um comentário para "Animação para personagens: Restrição de movimentos com Blender"
Allan, o link para o tutorial original está quebrado =/
não há outro link?
vlws
té mais
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