Tutorial de renderização para maquetes eletrônicas com 3ds Max e FinalRenderPublicado em: 6, NovPara você que trabalha com maquetes eletrônicas, usando o 3ds Max e o V-Ray, saiba que existe vida além do renderizador da chaosgroup! Tanto é que o moderador do fórum específico sobre o FinalRender da Cebas, no CG Architect, resolveu compilar algumas dicas preciosas, para quem trabalha com maquetes eletrônicas. Claro que as dicas são todas sobre o FinalRender, que também pode gerar imagens estupidamente realistas. Se você quiser assistir ao vídeo, visite esse link. Infelizmente não é possível fazer o download do mesmo. Dessa vez o material está em Windows Media, então se você tem problemas com plugins do Windows media player, se prepare para problemas.
O tutorial está dividido em oito partes, abordando vários aspectos da renderização e preparação dos ambientes. Veja uma lista dos tópicos abordados:
Você pode estar se perguntando, mas e se eu não tiver o FinalRender? Bem, ai é outra história. Se você quiser começar a fazer maquetes eletrônicas, mas a única solução conhecida são essas ferramentas proprietárias, recomendo que você faça uma visita ao web site do Blender e do Indigo ou YafRay. Tirando o Indigo que é gratuito, mas não é Open Source, as duas outras ferramentas são gratuitas e pode ser usadas livremente na visualização arquitetônica. Lembre que toda essa facilidade oferecida por ferramentas como o FinalRender e V-Ray têm um preço, ás vezes muito alto. Principalmente para estudantes que não tem como bancar essas ferramentas. Mas o preço não é a única razão para usar essas ferramentas livres ou gratuitas. Elas não perdem em nada na qualidade do material produzido, uma rápida visita a galeria de imagens nos seus respectivos web sites pode comprovar isso. Artigos Relacionados:Nov 6 |
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