Making of de comercial usando o LightWave 3d: Cachorro-peixePublicado em: 30, DecUm comercia muito interessante está sendo veiculado nas TVs aqui do Brasil há algumas semanas, em que um carro da Volkswagen é tão bom que cabe até mesmo um cachorro-peixe. Claro que uma suposta aparição desse cachorro-peixe teria que ser trabalhada como computação gráfica e foi exatamente isso que aconteceu. Esse comercial é exclusivo para o mercado brasileiro, por isso os amigos que estão lendo esse artigo em outros países podem não conhecer o comercial. Por isso, estou publicando o vídeo que está disponível no Youtube. Como é de costume, a minha análise sobre o comercial não envolve o mercado publicitário, e sim a produção técnica do mesmo. Qual foi o software usado para produzir o comercial? Mesmo que muita gente ainda desconheça, o software usado foi o LightWave 3D, como o título do artigo já denuncia. Isso prova que não é necessário usar os softwares mais “famosos” para produzir material de qualidade. Antes de continuar o artigo, caso você não tenha assistido ainda o comercial, aqui está o vídeo: Para promover o comercial e o excelente trabalho realizado pela Bitt Animation, responsável pela parte de computação gráfica do comercial, a Newtek publicou na sua newsletter uma entrevista com o pessoal do estúdio, fazendo várias perguntas sobre o uso do LightWave 3d no comercial. No texto, disponível apenas em inglês, podemos encontrar algumas imagens do modelo 3d do cachorro e algumas informações interessantes sobre a produção:
Esses são apenas os principais pontos comentados no artigo, que apresenta muito mais informação. Ainda é possível fazer o download do comercial em formato MOV. Um dado interessante, a Bitt Animation é baseada na Argentina. Artigos Relacionados:
Dec 30 |
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2 comentários para "Making of de comercial usando o LightWave 3d: Cachorro-peixe"
Queria muito ver, um trabalho como esse , com essa qualidade feito por um estudio aqui do brasil!!
É.. realmente… apesar que com certeza alguns estudios daqui do Brasil tem toda a capacidade para fazer um comercial como esse.
Eu estava esses dias dando uma olhada nos sites de alguns estudios daqui do Brasil, e o demoreel deles é bem legal, ainda mais se você for ver o tempo de produção deles.
Mas olha, eu jurava que era Maya hehehh
não pela qualidade, pois, da para fazer aquilo com qualquer outro soft 3D de nível, mas sim por causa que o Maya hoje em dia, é de lonje a ferramenta mais utilizada em estúdios, seguindo depois pelo 3ds max.
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