Tutorial de introdução ao Terragen 2: Criando nuvens em 3D

Desde que publiquei na última semana um artigo falando sobre o lançamento do Terragen 2, algumas pessoas me solicitaram um pequeno tutorial em português, com algumas dicas de como começar a trabalhar com o software. Nesse final de semana acabei gravando um vídeo mostrando o básico sobre a interface do Terragen 2, assim como uma introdução a configuração de paisagens e efeitos atmosféricos do software. Para produzir esse tutorial, foi usada a versão gratuita do Terragen, que apresenta algumas limitações em termos de renderização, como limites para o anti-aliasing e detalhamento dos objetos no cenário, mas nada que dificulte a criação de ambientes e paisagens.

Antes de continuar, assista ao vídeo com a introdução ao Terragen:

Na parte superior da interface do Terragen, encontramos vários botões com opções para configurar a cena e adicionar efeitos e propriedades a atmosfera, iluminação, terreno, elevações e outros. Todas as vezes que você quiser editar ou adicionar elementos, use um desses botões. No menu localizado a esquerda da interface, aparecem as opções de ajuste e configuração dos elementos geométricos.

Um dos pontos interessantes para quem está conhecendo o Terragen pela primeira vez, é a quantidade de parâmetros e opções que simulam ambientes e características reais de paisagens. Por exemplo, repare no nome que cada um dos tipos de nuvens recebe. Como forma de estudar a composição climática da nossa atmosférica, os itens de configuração do software ajudam muito. Principalmente pela possibilidade de adicionar e visualizar em tempo real as alterações.

Por isso, o uso do Terragen é muito interessante para estudantes e pessoas na criação de paisagens realistas.

No tutorial é apresentada a técnica necessária para acionar nuvens volumétricas ao cenário virtual, que são uma representação em 3D das nuvens. Existem outros objetos que representam simulações das nuvens em 2D. O consumo de recursos nesse caso é bem menor, mas por outro lado à qualidade visual das nuvens é inferior ao efeito de nuvens volumétricas.

Se você quiser continuar com a criação dessa interface, recomendo que adicione algum tipo de elemento ao terreno, como elevações ou mesmo superfícies com água. O resultado do render com esse tipo de paisagem é excelente. O processo de criação para esse tipo de objeto é bem semelhante ao que fizemos para os itens da atmosfera, quando foram adicionadas as nuvens.

Publicado por

Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

5 comentários sobre “Tutorial de introdução ao Terragen 2: Criando nuvens em 3D”

  1. Muito bom seu tutorial do terragen.

    espero que fa√ßa a mais tutorial com montanhas, geleiras, mar e etc ….

    Parabéns pelo site..

  2. oi blz,sou um inicante no terragen 2 e to muito apreensivo em relacao os recursos do programa preciso de ajuda de como criar uns cenarios virtuais, baixei o programa a pouco tempo e nao consegui ainda achar um tutorial que seja o que eu quero, e c vc poder tbm dar uns toques sobre Ae fico muito grato. vlw.

  3. gostaria também de mais dicas e tutoriais.
    também deixo uma dica legal para o pessoal que deseja aprender um pouco mais do terragen 2 ,no you tube tem video ensinado sim.
    assistam ,a qualidade de alguns é ruim mas tem os bons.

    Parabéns Allan pelo exelente trabalho.

  4. Ola Allan Brito!
    obrigado pelo tutorial!
    mas fikei com uma duvida, eh possivel exportar cenarios do terragen pro XSI por exemplo. ou mesmo do VUE
    jah tentei fazer trabalhos usando o mar gerado no Vue, mas o tempo de render me fez optar por uma solucao mais barata do XSI
    abraços!

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