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Curso sobre materiais e texturas com Blender: Aula 03 disponível

O curso sobre materiais e texturas com Blender recebeu uma atualização hoje com a sua terceira aula! Essa aula começa a abordar o funcionamento das texturas com o Blender, aproveitando todas as possibilidades que as texturas permitem em termos de representação de superfícies em 3d. Os primeiros vídeos da terceira aula explicam como funciona o sistema de texturas do Blender, e a separação entre os tipos de texturas disponíveis que são as procedurais e as baseadas em imagens. As texturas procedurais são úteis em algumas situações, mas não são as mais usadas quando o assunto é realismo.

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Exemplo de aplicação de materiais do tipo Halo (Aula 02)

Por isso, logo depois de apresentar o sistema de canais de textura e as tipologias de texturas procedurais, passamos para o uso das texturas baseadas em imagem. Como destaque para essa aula, podemos listar os seguintes tópicos:

  • Uso de texturas baseadas em imagem (arquivos JPG, PNG e outros)
  • Aplicação de texturas baseadas em imagens em múltiplos objetos
  • Como anexar texturas nos arquivos do Blender (Pack)
  • Tipos de mapeamento de texturas para distribuição sobre superfícies
  • Sistemas de coordenadas usados para distribuição de texturas
  • Como configurar texturas do tipo Tiling
  • Aplicando texturas no plano de fundo de uma cena
  • Usando mapas esféricos (HDR)
  • Tipos de influência para texturas (Cores, Alpha, Normais e outros)

Todos esses assuntos são abordados dentro dos vídeos da aula 03 no curso sobre Materiais e texturas com Blender. A próxima aul;a do curso já aborda o funcionamento do chamado mapeamento UV para texturas, que é o ideal para trabalhar com modelos 3d complexos como os personagens. Para fazer a sua inscrição no curso, visite a página de detalhes do curso sobre materiais e texturas com Blender.

Próximas atualizações: Curso sobre animação baseada em física

O próximo curso a receber atualizações no EAD – Allan Brito será o de animação baseada em física, que receberá os vídeos finais da aula 03 que aborda partículas. Nesses vídeos os partípantes apredem a trabalhar com a simulação de fluidos usando partículas, e também como funcionam as partículas do tipo Keyed. A meta agora é tentar acelerar a publicação das aulas, para que possa me dedicar ao lançamento dos próximos cursos agendados para esse mês de Abril!

2017-04-11T10:25:46+00:00 By |Educação e EAD|1 Comentário

Sobre o Autor:

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Um Comentário

  1. Samuel 09/04/2012 em 12:40 pm

    Esse curso de textura apenas explica para que servem as ferramentas ou tem exemplos práticos dela?

    Eu estou especialmente interessado em aprender nodes, mas precisaria de algo que aprofundasse ao menos um pouco com diversos exercícios e exemplos, com explicaçao detalhada de boa parte dos efeitos.

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