Videolog episódio 05 – Exemplos de material produzido com Blender

Hoje é dia de lançar mais um episódio do meu vídeolog, que depois de ficar um bom tempo “em produção” finamente recebeu a devida atualização. Já não sei se é prudente prometer atualizações mais constantes, mas provavelmente na próxima semana teremos o episódio 06 no meu canal do Youtube. Mas, isso é assunto para o futuro. Nesse episódio do videolog abordo alguns temas de interesse das pessoas que procuram usar o Blender como ferramenta de trabalho, e que gostariam de ver alguns projetos realizados com o software. Sim, material produzido com o Blender para jogos e animação? Onde podemos encontrar?

É exatamente isso que mostra nesse episódio do videolog! Para assistir ao vídeo, você pode visitar o meu canal no Youtube ou então nesse artigo.

Como é de costume, avalie o vídeo depois de assistir e se tiver interesse, assine o canal ou coloque o vídeo nos seus favoritos. Isso ajuda na divulgação do material para outros usuários do Blender e interessados em computação gráfica 3d.

Os dois projetos que escolho para comentar nesse videolog são um jogo produzido inteiramente com o Blender chamado de Hamutusa Man e o material enviado para o Suzanne Awards.

O jogo Hamusuta man é como digo no vídeo um tanto quanto bizarro para os nossos padrões, mas ele não deixa de ser interessante do ponto de vista visual e funcional. A recomendação do jogo segue a linha dos materiais que podem ser usados como base para estudo, isso se deve ao fato do Hamusuta man ser distribuído com uma licença creative commons, e o seu arquivo fonte está disponível para consulta no web site do projeto. Então, você pode copiar o jogo e conferir como toda a sua mecânica foi construída abrindo o arquivo do projeto no Blender 2.49! Sim, você não leu errado, ele foi feito no Blender 2.49.

A segunda recomendação é o material selecionado para o Suzanne Awards! Essa é uma premiação organizada na mesma época da conferência Blender, e geralmente agrega alguns dos melhores projetos de animação desenvolvidos com o Blender. Apesar de nem todos os projetos oferecerem seus arquivos fonte para consulta, você pode conhecer muitas animações de qualidade produzidas com o Blender, e para compensar o fato de não podermos consultar os arquivos fonte, você pode assistir a alguns pequenos vídeos de “making of” visitando os respectivos canais de algumas das produções no Vimeo ou Youtube.

E para finalizar, você pode participar dos cursos do EAD – Allan Brito citados no vídeo usando um dos seguintes links:

Publicado por

Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

2 comentários sobre “Videolog episódio 05 – Exemplos de material produzido com Blender”

  1. mais um excelente videolog Alan, parabens… você sempre trazendo novidades para nós da comunidade Blender no brasil.

  2. Caro Allan Brito. Há alguns meses estou realizando seus cursos pois sou professor de física e tenho intersse em criar animações para minhas aulas. Nesse momento estou com alguns impasses, erros que ocorrem e que não consigo solucionar. Preciso saber se vc tem como me dar uma ajuda com isso. Já fiz praticamente todos os cursos sobre blender no seu EAD e comprei seu livro Blender 3d sobre animações interativas. Peço que me diga se posso mandar minhas duvidas para que vc me auxilie. Obrigado

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