Tutorial de modelagem para personagem com 3ds max

Na última semana foi publicado no 3dtotal.com um link para um tutorial em vídeo muito interessante, que mostra o processo completo de produção de um personagem no [fusion_builder_container hundred_percent=”yes” overflow=”visible”][fusion_builder_row][fusion_builder_column type=”1_1″ background_position=”left top” background_color=”” border_size=”” border_color=”” border_style=”solid” spacing=”yes” background_image=”” background_repeat=”no-repeat” padding=”” margin_top=”0px” margin_bottom=”0px” class=”” id=”” animation_type=”” animation_speed=”0.3″ animation_direction=”left” hide_on_mobile=”no” center_content=”no” min_height=”none”][BP:215]3ds Max[/BP]. O que me chamou a atenção para o tutorial, fora a sua qualidade que é muito boa, foi a nacionalidade do autor que é aqui do Brasil. Ele se chama Rodrigo Banzato.

Tutorial 3ds max

O processo foi dividido em três partes, que correspondem à modelagem, materiais e iluminação. O tutorial está todo em vídeo, sendo narrado em português! Para acessar o material, visite o 3dm3.com para assistir a essa víde oaula da modelagem no 3ds Max.

Caso você queira conhecer mais sobre o trabalho de Rodrigo Banzato, recomendo fazer uma visita ao seu sítio oficial, em que o mesmo disponibiliza vários dos seus trabalhos.

Esse tutorial também foi recomendado pelo Henrique, no blog dele.[/fusion_builder_column][/fusion_builder_row][/fusion_builder_container]