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Script que reproduz o Array 3D igual ao do 3ds Max no Maya

O aprendizado de uma ferramenta 3d sempre envolve muito esforço e estudo por parte de qualquer artista, principalmente quando a pessoa não tem nenhuma experiência prévia com softwares de modelagem 3d ou animação. Mas, existe outra situação em que o aprendizado da ferramenta 3d é motivada por uma migração ou necessidades profissionais. Por exemplo, imagine que você acabou de ingressar em alguma empresa ou estúdio, e essa empresa usa uma plataforma de produção diferente que a sua, portanto será necessário migrar para essa nova ferramenta. Nesses casos o artista 3d [...]

2013-07-11T09:33:08-03:00Por |3ds max, Computação Gráfica(CG), MEL, Modelagem 3D|Comentários desativados em Script que reproduz o Array 3D igual ao do 3ds Max no Maya

Como ficou o Indigo Render depois das alterações de licença?

Logo depois que o Indigo Render mudou a maneira com que as suas licenças de uso eram gerenciadas, muitos artistas se dividiram e tomaram rumos bem distintos. Uma parte das pessoas acabou migrando para soluções como o LuxRender e outras acabaram aderindo a alteração, e compraram uma licença do Indigo. A vantagem em comprar uma licença é o direito a suporte e a promessa de atualizações mais freqüentes da ferramenta, assim como do pessoal que trabalha, nos diversos plugins responsáveis pela integração do Indigo com o Blender 3D, SketchUp e [...]

2018-03-20T12:59:38-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Como ficou o Indigo Render depois das alterações de licença?

Tutorial SketchUp: Adicionando linhas de cota em 3d para projetos arquitetônicos

O SketchUp é usado para construir e montar modelos volumétricos de projetos para arquitetura com grande facilidade na modelagem de elementos geométricos. Com essa facilidade em termos de manipulação e ferramentas que deixam o trabalho de criar em 3d muito simplificado, a ferramenta acaba sendo a porta de entrada para muitos artistas 3d que gostariam de trabalhar com opções mais sofisticadas como o Maya, 3ds Max e Blender 3D. Uma das opções que poucas pessoas que usam o SketchUp conhecem em termos de aplicação para a visualização de projetos arquitetônicos [...]

2018-03-20T12:59:38-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial SketchUp: Adicionando linhas de cota em 3d para projetos arquitetônicos

Vídeos gratuitos para estudar composição de vídeo e tracking de câmera

O estudo de assuntos e temas como a edição de vídeo ou a composição de elementos digitais e elementos 3d, sempre esbarra em um pequeno problema que é o acesso a vídeos e material próprio para esse fim. Por exemplo, ao estudar softwares como o Photoshop a temática da edição de fotografias é facilmente suprida com uma simples máquina fotográfica e um pouco de imaginação. Mas, quando o assunto é estudar ferramentas como o Adobe Premiere ou Adobe After Effects o acesso a material já produzido com fundo verde ou [...]

2018-03-20T12:59:38-03:00Por |Adobe Premiere, After Effects, Computação Gráfica(CG), Vídeo Digital|Comentários desativados em Vídeos gratuitos para estudar composição de vídeo e tracking de câmera

Criando vidro jateado com o YafaRay e Blender 3D para arquitetura

Um dos tipos de vidro mais usados em projetos que envolvem a visualização de projetos para arquitetura é o chamado vidro jateado, que apresenta uma série de pequenos relevos variando de minúsculas superfícies até vidros que apresentam ondulações que impedem parcialmente a visualização de objetos através da superfície transparente. Nos projetos que envolvem a utilização do YafaRay e o Blender 3D para a representação desse tipo de material, podemos conseguir ótimos resultados na simulação desse tipo de vidro, graças a perfeita integração entre as texturas do Blender com o YafaRay. [...]

2018-03-20T12:59:39-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, YafRay|Comentários desativados em Criando vidro jateado com o YafaRay e Blender 3D para arquitetura
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