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Tutorial Blender 3D: Configurando pesos de bones para animação 3D

A configuração de personagens 3d para animação baseada em deformações nunca é uma tarefa fácil, principalmente se a animação usar deformações baseadas em bones. Esse tipo de ferramenta é muito importante para trabalhar com pequenos detalhes e deformações nos objetos 3d, principalmente nas juntas dos personagens. Alguns artistas 3d iniciantes e com pouca paciência, qualidade muito necessária para trabalhar com animação, ainda acreditam que apenas fazendo a ligação entre os ossos e a malha 3d do personagem é suficiente para configurar o personagem. Depois que isso é feito, ainda é [...]

2018-03-20T12:59:21-03:00Por |Animação, Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender 3D: Configurando pesos de bones para animação 3D

VRay 1.5 SP4 disponível para download

Na semana passada o Chaos Group lançou uma atualização para o seu famoso renderizador VRay, que é uma unanimidade entre usuários do 3ds Max como a melhor e mais rápida opção para gerar imagens realistas. O VRay tem uma reputação tão boa entre os artistas especializados em 3ds Max, que muitos deles acabam investindo mais mil dólares para conseguir o renderizador e deixam de lado o Mental Ray que acompanha o 3ds Max "de fábrica". Como essa versão do VRay foi apenas uma atualização para o software que já estava [...]

2018-03-20T12:59:21-03:00Por |3ds max, Técnicas de Iluminação, VRay|Comentários desativados em VRay 1.5 SP4 disponível para download
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