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Guia básico sobre modelagem para arquitetura com Blender 2.55

A modelagem 3d apresenta diversas particularidades e variações que se mostram presentes quando abordamos objetos com morfologia diferente. Por exemplo, a mesma técnica de modelagem usada para criar um personagem com características orgânicas, pode não ser a mais indicada para elaborar objetos com perfil mais geométrico. A técnica conhecida como modelagem poligonal, pode resolver a maioria dos problemas e morfologias, com a vantagem de dispor de mais controles para gerar formas geométricas. Esse é o caso da modelagem para arquitetura que usa muito a técnica da criação com base em [...]

2018-03-20T12:58:27-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Guia básico sobre modelagem para arquitetura com Blender 2.55

Tutorial de modelagem com Blender: Criando uma almofada

A modelagem de alguns tipos específicos de objetos podem apresentar desafios interessantes para muitos artistas 3d, como é o caso da criação de móveis e objetos para compor cenas destinadas a visualização em arquitetura. Sempre que peço esse tipo de exercício em minhas aulas, os alunos acabam achando que objetos como sofás não oferecem o nível desejado de desafio para criar superfícies em 3d. Mas, quando apresento as imagens de referência e principalmente, os requisitos para completar os exercícios, os mesmos alunos acabam mudando rapidamente de opinião. Esses tipos de [...]

2018-03-20T12:58:35-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem com Blender: Criando uma almofada

Curso e apostila avançada de SketchUp Pro

O SketchUp é uma ferramenta destinada a criar elementos gráficos para o Google Earth, mas devido a facilidade com que podemos elaborar objetos puramente geométricos, o software acaba sendo usado para representar projetos e modelos 3d para arquitetura. Nos projetos mais simples, ou que demandam apenas auxílio no desenvolvimento da parte plástica do projeto, o SketchUp acaba sendo mais que suficiente. Mas, quando a coisa acaba ficando mais séria, precisamos fazer uma abordagem com foco em opções avançadas do SketchUp. Apesar de não parecer, podemos aproveitar diversas "jóias" para produtividade [...]

2018-03-20T12:58:36-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Curso e apostila avançada de SketchUp Pro

Twinmotion: Nova opção para visualizar arquitetura

O mercado de renderizadores para arquitetura sofreu uma grande reviravolta nos últimos meses com o surgimento de ferramentas, que aproveitam o poder das modernas GPUs e manipulam grandes quantidades de dados em tempo real. Assim podemos conseguir renderizações realistas em períodos de tempo bem curtos. Para os proprietários de placas de vídeo com diversos núcleos, isso já é uma realidade. Basta instalar softwares como o Iray, Vray RT, Arion ou SmallLuxGPU para ter os benefícios de visualização em tempo real. Esse tipo de tecnologia é proveniente de ambientes destinados para [...]

2018-03-20T12:58:37-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Twinmotion: Nova opção para visualizar arquitetura

Tutorial SketchUp: Criando grama para arquitetura

A criação de elementos como grama é de fundamental importância para projetos envolvendo visualização para arquitetura, sendo um dos muitos desafios para o artista 3d responsável pela ambientação do cenário. As técnicas disponíveis para criar grama virtual são as mais variadas e passam por partículas, plugins para pêlos, texturas e até mesmo a modelagem de folhas. A mais eficiente envolve o uso de ferramentas especializadas em instanciamento de objetos como o V-Ray Scatter ou outra que possa copias múltiplos objetos. Isso pode ser feito até mesmo em renderizadores como o [...]

2013-07-11T09:29:13-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Tutorial SketchUp: Criando grama para arquitetura
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