Clicky

Usando o N-Gons no Blender 3D 2.50 com o B-Mesh

Um dos recursos mais desejados por artistas especializados em modelagem 3d no Blender é o suporte aos chamados N-Gons. Um N-Gon nada mais é que uma face com mais de quatro lados, compondo um modelo 3d. Caso você já tenha usado o Blender 3D, deve ter percebido que em termos de objetos do tipo Mesh, o software só suporta faces com quatro ou três lados apenas. Quando é necessário representar faces com mais de quatro lados, o próprio Blender acaba reorganizando as faces ao redor para que mais faces triangulares [...]

2018-03-20T12:59:53-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Usando o N-Gons no Blender 3D 2.50 com o B-Mesh

Blender 3D 2.50: Sistema de cache para partículas e simulação de fumaça

A simulação de efeitos atmosféricos sempre foi uma coisa relativamente complexa e trabalhosa de realizar com as ferramentas existentes hoje no Blender 3D, pois elas precisam ser adaptadas para diferentes usos. Por exemplo, para fazer uma simulação de fumaça realista hoje, a solução seria aplicar uma mistura de partículas e talvez alguma simulação usando fluidos para caracterizar o movimento da fumaça. Tudo vai depender da maneira e contexto em que essa fumaça será criada. No Blender 3D 2.50 esse tipo de simulação poderá ser bem mais simples, pois um desenvolvedor [...]

2018-03-20T12:59:55-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 3D 2.50: Sistema de cache para partículas e simulação de fumaça

Blender 3D 2.50: Análise da interface e estado do desenvolvimento

Os usuários do Blender 3D acompanham cm muito curiosidade o desenvolvimento e notícias relacionadas sobre a evolução do tão aguardado Blender 2.50. O software ainda deve demandar um bom tempo de desenvolvimento para que possa atingir um nível mínimo de funcionalidade e possa ser avaliado em ambientes de produção, ainda mais com o anuncio do projeto Durian, que deve adicionar ferramentas e funcionalidades inéditas ao Blender. Por enquanto, ainda precisamos nos contentar com o lançamento do Blender 3D 2.49, que inclusive está em RC2 e com lançamento previsto para as [...]

2018-03-20T13:00:07-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 3D 2.50: Análise da interface e estado do desenvolvimento
Ir ao Topo