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Tutorial sobre modelagem e renderização de estúdio com 3ds Max e V-Ray

A composição de cenários e ambientes para apresentar os seus modelos 3d pode fazer toda a diferença nos momentos em que é necessário demonstrar um determinado projeto. Uma boa parte dos artistas 3d especializados em modelagem só se preocupa com a organização da topologia dos modelos, deixando a parte de organização dos aspectos visuais do modelo em segundo plano. Uma das soluções mais elegantes para apresentar modelos 3d de maneira abstrata é com o uso do chamado ambiente de estúdio. Esse é uma cenário com iluminação artificial que simula de [...]

2018-03-20T12:59:56-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial sobre modelagem e renderização de estúdio com 3ds Max e V-Ray

Como usar a Spacing tool no 3ds Max?

A modelagem 3d em suítes 3D apresenta diversos benefícios e facilidades, como a opção de gerar diversas duplicadas de um objeto para povoar uma cena. Mas, apesar de ser um grande facilitador em termos de produtividade, as cópias dos objetos ainda precisam ser organizadas de alguma maneira. Entre as diversas opções que temos disponíveis para organizar as duplicatas de um objeto está o uso de modificadores ou ferramentas semelhantes ao Array. Essa é uma opção bem comum na maioria dos softwares 3d desde o Blender 3D até o 3ds Max, [...]

2018-03-20T12:59:56-03:00Por |3ds max, Modelagem 3D|Comentários desativados em Como usar a Spacing tool no 3ds Max?

Tutorial de animação e configuração de carros com suspensão no 3ds Max e Reactor

A configuração de veículos para animação é em algumas situações mais complicada em termos de dinâmica, que muitos personagens. Como o estudo e trabalho com animação de personagens é muito divulgado, inclusive com muito material publicado em livros sobre computação gráfica, as fontes de informação são relativamente grandes e fáceis de obter. Mas, por outro lado as animações que envolvem relações mecânicas entre os objetos são mais complicadas de reproduzir, principalmente devido à variedade de opções existentes. Por exemplo, um animador que trabalhe com a configuração de personagens humanóides não [...]

2018-03-20T13:00:10-03:00Por |3ds max, Animação|Comentários desativados em Tutorial de animação e configuração de carros com suspensão no 3ds Max e Reactor

Tutorial com mais de seis horas em vídeo de modelagem mecânica no 3ds Max

Esse artigo deveria ter sido publicado ontem, mas achei apropriado para uma sexta-feira. Ontem foram publicadas indicações para tutoriais de modelagem 3d, abordando assuntos como a criação de um rosto realista e um machado para jogos de fantasia. Hoje estou indicando a maior seqüência de tutoriais gratuitos que consegui localizar na internet, sobre um único objeto sendo modelado. Um usuário e artista 3d, publicou no Youtube vários vídeos, mostrando o processo completo de modelagem para um veículo do jogo Warhammer. O veículo é extremamente detalhado e consiste em um excelente [...]

2018-03-20T13:00:57-03:00Por |3ds max, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial com mais de seis horas em vídeo de modelagem mecânica no 3ds Max
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