Clicky

Tutorial para criar vegetação realista com o V-Ray e 3ds Max

As técnicas necessárias para elaborar vegetação em 3d são variadas e apresentam resultados bem distintos, sendo algumas delas extremamente realistas, mas com consumo excessivo de recursos do computador, o quem em algumas situações deixa o processo inviável para animações. Outras técnicas são mais eficientes, permitindo elaborar simulações mais simples e com tempo de render bem mais rápido. Como parte da ambientação de um modelo 3d, principalmente se o objetivo da imagem for promover vendas de edificações, a criação de vegetação é fundamental. O primeiro passo para trabalhar uma boa representação [...]

2018-03-20T13:00:09-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial para criar vegetação realista com o V-Ray e 3ds Max

Indigo Renderer não será mais Freeware

No final de Abril, uma notícia publicada nos fóruns oficiais do Indigo Renderer pagou muitos artistas e usuários de software de surpresa. Como você já deve ter percebido, caso tenha usado o Indigo alguma vez, o software é gratuito para que você use em projetos particulares ou comerciais. Mas, ele não usa o mesmo modelo de licença aberta que o Blender 3D usa, o software é distribuído como um Freeware. Mas, como forma de manter o projeto e continuar o desenvolvimento o Indigo passará em breve para o modelo de [...]

2013-07-11T09:34:50-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Indigo Renderer não será mais Freeware

Guia sobre as funcionalidades do YafaRay e Blender 3D

Um dos maiores desafios para os artistas 3d acostumados a usar o Blender 3D junto com o YafRay, foi a recente reformulação do software que mudou praticamente todos os conceitos e componentes do renderizador de código aberto. As mudanças foram tão grandes que é necessário reaprender todos os conceitos e configurações do YafaRay novamente, para poder trabalhar de maneira razoável com o renderizador. Caso você esteja querendo uma fonte de referência nova para o YafaRay, recomendo visitar uma página que explica de maneira detalhada vários conceitos e ferramentas do novo [...]

2018-03-20T13:00:12-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação, YafRay|Comentários desativados em Guia sobre as funcionalidades do YafaRay e Blender 3D

Tutorial de Radiosidade com Blender 3D e YafaRay

A radiosidade é uma das diversas técnicas usadas para melhorar a iluminação em ambientes 3d, inclusive é um método de representar a luz que não é muito usado hoje nos diversos renderizadores comerciais V-Ray, Mental Ray e outros. No Blender 3D a radiosidade é mais utilizada para adicionar cores em vértices para projetos que usam render em tempo real na Game Engine. A configuração de uma cena com radiosidade no Blender 3D apresenta algumas particularidades, como a necessidade de um objeto do tipo Mesh que emita energia luminosa na cena. [...]

2018-03-20T13:00:13-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação, YafRay|Comentários desativados em Tutorial de Radiosidade com Blender 3D e YafaRay

Dicas sobre como configurar uma renderização realista

O que é necessário para conseguir elaborar uma cena realista em 3D? Essa não é uma pergunta simples de responder e pode depender de vários fatores e pequenos ajustes realizados pelo artista, dependendo do contexto em que a cena 3d precisa ser renderizada. Mas, mesmo com todos esses fatores influenciando o realismo da cena, ainda é possível identificar alguns itens que podemos fazer a diferença no render. Uma das coisas que sempre falo para meus alunos, e repito sempre que possível aqui no blog, é que o estudo de fotografia [...]

2018-03-20T13:00:20-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Dicas sobre como configurar uma renderização realista
Ir ao Topo