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Linux domina na produção de animações computadorizadas e efeitos

Uma coisa que muitos artistas iniciantes na área de computação gráfica não sabem é que, boa parte dos grandes estúdios de animação usa plataformas Linux para produzir seu material. Sim, aquelas animações que você assiste no cinema são na sua maioria totalmente elaboradas em ambientes Linux, por vários motivos, como a estabilidade e a possibilidade de personalizar o sistema, para atender demandas específicas de cada estúdio durante um grande projeto. Para saber mais sobre o uso do Linux em estúdios de animação, recomendo uma visita ao web site chamado de [...]

2018-03-20T13:01:21-03:00Por |Animação, Blender 3D|Comentários desativados em Linux domina na produção de animações computadorizadas e efeitos

Calote na indústria de computação gráfica americana?

Estava lendo a notícias rotineiras sobre o mercado de computação gráfica nesse último final de semana, quando encontro uma notícia alarmante! A possibilidade de calote nos projetos envolvendo computação gráfica e efeitos, para piorar tudo essa notícia vêm do mercado mais desenvolvido no mundo, para essa área, que é o de produção cinematográfica dos EUA. Quem trabalha, ou quer trabalhar, com computação gráfica precisa se preparar para em algum momento da carreira se tornar prestador de serviços e não um empregado com "carteira assinada". Os prestadores de serviço sabem bem [...]

2018-03-20T13:01:32-03:00Por |Legislação, Direitos Autorais e Encrenca|Comentários desativados em Calote na indústria de computação gráfica americana?

Com quantas camadas se faz um efeito especial?

Nos softwares de efeitos especiais e composição, pensar na organização dos elementos em camadas é fundamental! Isso por salvar algumas horas de render e ajudar na conclusão de alguns projetos em tempo muito menor. Você lembra-se do artigo sobre o projeto Lighthouse? Ele tem um ótimo exemplo de composição de múltiplos elementos em animação 3d. Um dos maiores desafios para quem está aprendendo a trabalhar com vídeo e animação é raciocinar em camadas. Sempre que posso mostro para meus alunos alguns vídeos, que mostram o processo de criação de algumas [...]

2018-03-20T13:01:33-03:00Por |Animação, Vídeo Digital|Comentários desativados em Com quantas camadas se faz um efeito especial?

Composição e efeitos do Homem de ferro e Speed Racer

Você deve estar lembrado do artigo que escrevi sobre os animatics para o Homem de ferro. No artigo um vídeo muito interessante, fazia uma comparação do Animatic com a produção final, com os elementos de computação gráfica e reais. Bem, agora o mesmo web site chamado Pixel Liberation Front, divulgou um vídeo que mostra as diferenças do que foi filmado, sem pós-produção, com o material resultante da pós-produção e composição final, para o Homem de ferro e o Speed Racer. O vídeo não pode ser copiado, apenas assistido, para assistir [...]

2018-03-20T13:01:35-03:00Por |Making Of|Comentários desativados em Composição e efeitos do Homem de ferro e Speed Racer

Revista BlenderArt 16 disponível para download

Já está disponível para download o número 16 da revista BlenderArt, que é especializada em trazer matérias e tutoriais sobre o Blender 3D. Para quem não conhece, essa revista é editada por entusiastas do Blender 3D, que organizam periodicamente matérias e tutoriais enviados por artistas de todo o mundo, falando sobre um tema especifico do Blender. O número atual tem um título inusitado, ela fala sobre o "fator Wow!", que pode ser traduzido como aquela expressão de surpresa que uma pessoa solta, quando vê uma imagem impressionante. Para trabalhar esse [...]

2018-03-20T13:01:42-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Revista BlenderArt 16 disponível para download
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