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Blender 3D and Adobe Premiere with Chroma Key (English)

Have you ever tried to make a composition between a real footage and a computer generated animation? At least do you know how it's done? To make this kind of composition we need to use a technique called Chroma Key or Blue Screen like some people know it. The technique is very simple and can be applied with almost any 3d animation software. […]

Audacity

Essa semana eu comentei que estou disponibilizando um curso gratuito sobre o Audacity, mas ai percebi que eu nunca tinha explicado aqui o que é o Audacity e para que ele serve. Esse software serve para fazer edição e montagem de áudio digital. Caso você tenha vários pequenos arquivos MP3 que você gravou em uma palestra ou durante uma aula, e gostaria de mixar tudo em um arquivo único e retirar ruídos de fundo, aquela tosse no meio do discurso ou o famoso “hãaaaa” (eu também faço isso as vezes…), [...]

Adobe anuncia lançamento do pacote CS3

A Adobe anunciou hoje o lançamento da sua família de aplicativos para Design na sua versão 3. O lançamento do Creative Suite 3 ou CS3 marca também o lançamento de novas versões dos softwares que foram adquiridos da antiga Macromedia. Assim teremos uma nova versão do Flash, Dreamweaver e outros. Agora chamados de Flash CS3, Dreamwaver CS3 e assim por diante. […]

Curso gratuito de Audacity a distância

No dia 28/03/07 estou inaugurando uma nova fase aqui no Blog, pois estará no ar e disponível para todos o meu primeiro curso a distância. Isso mesmo, estou produzindo cursos s distância com foco voltado para o software livre. A motivação para esses cursos veio pelos inúmeros pedidos que venho recebendo por e-mail e dos meus alunos. Encontrar um curso de Audacity é praticamente impossível na rede comercial. Outros cursos também são difíceis de encontrar, como Gimp e até Blender. […]

Tutorial de modelagem para arquitetura

O processo de modelagem 3D para arquitetura gera muitas dúvidas e procedimentos que resultam na produção de modelos problemáticos. Isso gera uma grande perda de produtividade, já que o trabalho precisa ser refeito várias vezes. Tudo isso acontece porque não há um método claro que possa ser seguido por todos. Cada artista adota as suas próprias práticas e técnicas para gerar os modelos. Veja na Figura 01, uma comparação entre um modelo gerado corretamente e outro mais problemático. Figura 01 […]