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Blender Soc 2007 GLSL 3D View

Uma nova versão de testes do Blender está disponível com uma compilação de teste para a visualização no modo GLSL, na 3D View. A compilação foi disponibilizada por um usuário chamado Lguillaume. Esse recurso permite visualizar de maneira mais detalha as texturas e shaders aplicados em um objeto, diretamente na 3D View. Como essa é uma versão de testes, recomendo cautela na utilização e se certifique que a sua placa de vídeo é capaz de suportar esse recurso. Para utilizar esse recurso, você precisará ligar essa visualização na seguinte opção: [...]

2013-07-11T09:46:39+00:00 By |Blender 3D|0 Comentários

Revistas gratuitas sobre Computação Gráfica e Design

Uma lista muito interessante, com links para revistas eletrônicas gratuitas sobre computação gráfica e design foi publicada nos fóruns da Blenderartists. Na verdade eram apenas links para três revistas. Como gostei do assunto, resolvi fazer uma pesquisa para publicar uma lista que inclua publicações nacionais. A lista original era composta pelas seguintes publicações: Artzmania http://www.artzmania.com/ CG Chosen http://www.3dm3.com/mag/cgchosen/ […]

RepRap: Impressora 3D de Código Aberto!

Você já ouviu falar de impressoras 3D? Pois essas são [BP:131]impressoras[/BP] que conseguem esculpir objetos com base em um modelo tridimensional. Na maioria dos casos o material utilizado para a escultura, pode ser plástico, metal, madeira ou algum polímero sintético. A maior aplicação desse tipo de equipamento é na indústria, para a confecção de protótipos ou auxiliar no desenvolvimento de projetos para novos produtos e equipamentos. As impressoras 3D podem até esculpir maquetes de edificações, transformando uma maquete eletrônica em um modelo real. Provavelmente você nunca deve [...]

2018-03-20T13:02:51+00:00 By |3D, Tecnologia|11 Comentários

Tutorial Maya e Final Render Stage-2

Um vídeo mostrando como configurar o renderizador Final Render Stage-2 no Maya foi disponibilizado no sítio oficial do Final Render. Mesmo que você não utilize o [BP:215]Maya[/BP], recomendo assistir ao vídeo para aprender como é possível aplicar técnicas de iluminação global e outros assuntos. Sempre é possível aproveitar a experiência e passar para outras ferramentas 3D. Os assuntos abordados nesse vídeo são Iluminação Global, MotionBlur e Displacement. Visite o sítio oficial do Final Render Stage-2 para assistir o vídeo. Fonte: CGSociety.com

NVIDIA Quadro FX 5600: Isso sim é placa de vídeo!

Uma pergunta que me fazem com freqüência: Qual a melhor placa de vídeo para computação gráfica? Bem, depois de ler a analise sobre a Quadro FX 5600 da NVIDIA, não resta mais dúvida. Essa é a placa! A análise foi publicada no Vfxworld.com, sendo conduzida por um animador chamado Bryan Hoff. Segundo o texto, essa placa trouxe um dos maiores avanços em termos de processamento gráfico nos últimos 20 anos. O diferencial dessa placa está na GPU (Processador Gráfico), que pode ser programada para assumir algumas funções antes destinadas a [...]