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Novos projetos da Fundação Blender

A Fundação Blender anunciou hoje a realização de novos projetos, entre eles um novo Open Movie, nos mesmos moldes do aclamado Elephants Dream. Esse novo curta se chamará Peach, sendo produzido pelo Instituto [BP:215]Blender[/BP]. Essa entidade, chamada de Instituto Blender, também foi recentemente anunciada. A fundação achou melhor alugar um espaço em Amsterdã, para criar um Instituto permanente para a produção de curtas, jogos e outras coisas relacionadas ao Blender. O local será fixo e não mais temporário, como foi o estúdio montado para a produção do Elephants Dream. O [...]

2013-07-11T09:46:42-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Novos projetos da Fundação Blender

Criando roupas com o Soft Body do Blender

Mais um usuário do Blenderartists desenvolveu um método para simular roupas, com a ferramenta Soft Body no [BP:215]Blender 3D[/BP]. Já faz algumas semanas que eu publiquei um artigo sobre esse assunto, mas agora o conteúdo desse tutorial é mais técnico. No artigo anterior um usuário chamado AnyMantion, criou uma simulação para roupas utilizando o método da tentativa e erro. Então, não havia uma descrição detalhada, e nem o método utilizado na simulação. Dessa vez o autor do tutorial (tolobán), explica detalhadamente como conseguiu o resultado, criando roupas como [BP:980]vestidos[/BP],[BP:980]jaquetas[/BP] e [...]

2013-07-11T09:46:42-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Criando roupas com o Soft Body do Blender

Efeitos e composição em 300

Sempre que um filme apresenta efeitos especiais revolucionários, novas técnicas e faz sucesso nas bilheterias, os fabricantes de software se apressam em criar documentários e artigos, mostrando como os seus softwares participaram da produção. A Newtek, fabricante do Lightwave produziu um desses [BP]documentários[/BP], mostrando como o seu software participou da produção do filme [BP]300[/BP]. […]

2013-07-11T09:46:43-03:00Por |Making Of, Vídeos|Comentários desativados em Efeitos e composição em 300

Microsoft Photosynth promete revolucionar a fotografia digital

Um novo produto da Microsoft, chamado de Photosynth, promete revolucionar a maneira como nós visualizamos e interagimos com [BP]fotografias digitais[/BP]. A proposta do sistema é reunir uma grande quantidade de fotografias relacionadas a um local ou objeto, depois organizar essas fotografias em um espaço tridimensional que reproduz da melhor maneira possível, o objeto ou local retratado nas fotografias. Assim que as fotografias estão organizadas em um espaço 3D, o usuário pode caminhar pelos ambientes e visualizar as fotografias que estejam de acordo com o ângulo visualizado. [...]

2018-03-20T13:02:54-03:00Por |Tecnologia|Comentários desativados em Microsoft Photosynth promete revolucionar a fotografia digital

Treinamento gratuito sobre shaders e materiais no Final Render Stage-1 R2

O Final Render da Cebas é um ótimo renderizador externo para o [BP:215]3ds Max[/BP], contando com um portfólio de artistas renomados que o utilizam para as suas criações. Como forma de divulgar a sua ferramenta, a própria Cebas lança periodicamente uma série de vídeos educacionais, ensinando a utilizar os recursos do Final Render. Na última semana, mais um vídeo foi lançado no sítio oficial do Final Render. O assunto principal desse vídeo é a utilização dos Shaders e Materiais no Final Render. Vários aspectos avançados do render são abordados, como [...]

2013-07-11T09:46:43-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Técnicas de Iluminação, Vídeos|Comentários desativados em Treinamento gratuito sobre shaders e materiais no Final Render Stage-1 R2
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