Clicky

Tutorial de modelagem com 3ds Max: Modelagem automotiva

O CGArena, publicou mais um tutorial de modelagem automotiva com o 3ds Max, dessa vez o carro modelado é uma Mercedes S600. Esse tutorial por sinal está muito completo. O autor do tutorial se chama Ali Ismail. Todo o tutorial é baseado na modelagem com Splines, envolvendo a criação e modificação de splines e posterior criação de superfícies, baseadas nessas linhas. Esse processo envolve a seleção, ajuste e edição de linhas e vértices, mediante o uso continuo das ferramentas de transformação e modificadores. O tutorial começa com a seleção e [...]

2018-03-20T13:02:37-03:00Por |3ds max, Modelagem 3D, Tutorial 3dsmax|Comentários desativados em Tutorial de modelagem com 3ds Max: Modelagem automotiva

NodeJoe: Sistema de nós para materiais do 3ds Max

O 3ds max está para ganhar uma ferramenta que elabora materiais com base na composição de nós, de maneira muito semelhante ao que já acontece com ferramentas como o Maya e Blender. Sim, isso mesmo! O Blender possui essa funcionalidade e o 3ds Max ainda não! Deixando a rivalidade de lado, uma ferramenta chamada NodeJoe, promete trazer toda a facilidade do editor de nós para a criação de materiais e texturas no Max. Por enquanto a ferramenta ainda está em desenvolvimento, estando na sua versão beta 0.86, mas essa pode [...]

2013-07-11T09:44:49-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em NodeJoe: Sistema de nós para materiais do 3ds Max

GimPhoto: Edição de fotografias com o Gimp

Sempre que apresento o Gimp, para profissionais que trabalham há anos com o Photoshop ou outras ferramentas semelhantes, a reclamação deles é a mesma. Torcem o nariz para a interface e janelas do Gimp. Além das diferenças de interface, algumas ferramentas que já estão presentes há várias versões do Photoshop, ainda não estão disponíveis para o Gimp. Esse é um problema, pertinente a todas as ferramentas livres. Dificilmente um software sem fins lucrativos (na área gráfica) terá condições de acompanhar uma ferramenta proprietária. Mas existem exceções. No que se refere [...]

2018-03-20T13:02:37-03:00Por |Geral|Comentários desativados em GimPhoto: Edição de fotografias com o Gimp

Lista com melhores projetos de jogos desenvolvidos com Blender

Você conhece os melhores projetos de jogos desenvolvidos com o Blender? Essa é uma pergunta difícil, até porque vários projetos excelentes, desenvolvidos com o Blender acabam ficando no anonimato. Já que fazer marketing sobre os produtos desenvolvidos com a ferramenta. Acho que se o Blender fosse uma ferramenta comercial, veríamos muito mais trabalhos expostos na mídia. Assim como acontece com o 3ds Max, Maya e outros por ai. Como podemos compensar isso? Uma comunidade de usuários dispostos a ajudar e divulgar a ferramenta! Pois foi isso mesmo que um usuário [...]

2018-03-20T13:02:37-03:00Por |Blender Game Engine|Comentários desativados em Lista com melhores projetos de jogos desenvolvidos com Blender

Curso gratuito de SketchUp 6: Aula 05 disponível

Finalmente já está disponível a aula 05, do curso gratuito do SketchUp 6. Essa aula encerra o curso que teve no total 5 módulos e quase 90 minutos de aulas em vídeo, fora os exercícios. O foco principal dessa aula são os materiais, texturas e efeitos de pintura. Esse último assunto é um dos meus efeitos de pintura preferidos do SketchUp e tirando a facilidade com que ele modela objetos e maquetes eletrônicas, o seu grande diferencial. Quer saber quais são esses efeitos de pintura? Pois veja a imagem abaixo, [...]

2018-03-20T13:02:38-03:00Por |Educação e EAD, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Curso gratuito de SketchUp 6: Aula 05 disponível
Ir ao Topo