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Revista CGArena 8: Download gratuito

Parece que essa semana é destinada ao lançamento da maioria das publicações gratuitas, sobre computação gráfica e artes digitais. Além da BlenderArt, a equipe de produção do CGArena lançou a edição de número 8 da sua revista sobre artes digitais. A abordagem aqui é diferente da BlenderArt, que é direcionada exclusivamente ao Blender, a publicação do CGArena é generalista, o que por um lado é bom já que temos artigos e tutoriais sobre todas as suítes 3D e edição para vídeo do mercado. Como de costume, farei um breve sumário [...]

2018-03-20T13:02:06-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Livros|Comentários desativados em Revista CGArena 8: Download gratuito

LightRigger: Script para auxiliar na iluminação de cenas com o 3ds Max

Hoje em dia existem várias opções para as pessoas que não tem aptidão alguma para trabalhar com iluminação. Vejo isso constantemente em usuários iniciantes, eles sempre querem resolver a iluminação de uma cena com um clique de mouse! O principal do trabalho para eles ainda é a modelagem, ficando a iluminação para segundo plano ou então a cargo de sistemas como o Mental Ray, V-Ray, YafRay ou Indigo. Mas isso é hoje! Antigamente sistemas como esses tinham acesso mais restrito e custavam muito caro, no caso dos proprietários. Ainda existem [...]

2013-07-11T09:42:49-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação, Tutorial 3dsmax|Comentários desativados em LightRigger: Script para auxiliar na iluminação de cenas com o 3ds Max

Fique longe do Quicktime 7.4!

Quem trabalha com vídeo digital é quase que obrigado a trabalhar com o famigerado Quicktime da Apple. Bem, não vou entrar em detalhes sobre a eficiência ou não do Quicktime como container de vídeo, mas ele é praticamente um padrão no mercado de vídeo. Muita gente distribui conteúdo com o container MOV e vários softwares como o Final Cut ou Adobe Premiere, trabalham de maneira eficiente com o Quicktime. Tanto na manipulação de material como na geração de conteúdo. Se você trabalha com 3D, também acaba gerando trechos de vídeo [...]

2018-03-20T13:02:06-03:00Por |Adobe Premiere, After Effects, Final Cut Studio 2, Vídeo Digital|Comentários desativados em Fique longe do Quicktime 7.4!

Bloody Omaha: Ótimo exemplo de produção independente em efeitos especiais

O que é necessário para produzir efeitos especiais? Algumas pessoas podem dizer que uma boa quantia de dinheiro, pode fazer os "milagres" que vemos nos filmes contemporâneos. Com o avanço das tecnologias e ferramentas de efeitos especiais, hoje em dia o dinheiro ainda é necessário, mas em uma escala muito menor. O mais importante hoje é ter criatividade e saber como aproveitar, os incríveis recursos oferecidos pelas ferramentas de modelagem 3d e composição em vídeo, oferecidas para os computadores que temos nas nossas casas. Um ótimo exemplo disso foi um [...]

2018-03-20T13:02:06-03:00Por |Making Of, Vídeo Digital, Vídeos|Comentários desativados em Bloody Omaha: Ótimo exemplo de produção independente em efeitos especiais

Revista BlenderArt 14: Desenvolvimento de jogos com Blender 3D

Agora que o carnaval já terminou, podemos voltar à programação normal. Enquanto nós aqui no hemisfério sul, brincávamos ou descansávamos, como foi o meu caso, a equipe de produção da revista BlenderArt estava terminando a edição de número 14. Para quem não conhece, essa é uma publicação gratuita sobre o Blender 3D, que compila artigos e tutoriais sobre assuntos diversos sobre o Blender. Cada edição tem um tema específico, sendo a de número 14 dedicada ao uso da Game Engine do Blender e a produção de imagens no estilo cartoon. [...]

2018-03-20T13:02:06-03:00Por |Blender 3D, Blender Game Engine, Livros|Comentários desativados em Revista BlenderArt 14: Desenvolvimento de jogos com Blender 3D
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