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Download gratuito de livros sobre fotografia

Antes de começar a trabalhar com modelagem 3d, ilustração ou animação acho que todos os aspirantes a artistas, deveriam ter noções básicas sobre fotografia. Muito do que fazemos na criação de imagens, envolve o uso de técnicas de iluminação e principalmente composição de cenários. Quando trabalhamos um modelo 3d, apenas o modelo, poucas pessoas se preocupam no enquadramento dele na câmera e como fazer uma imagem interessante. No posicionamento de luzes, tudo pode influenciar a cena, desde a distância da luz até a cor das mesmas. Lembro que confeitos comuns [...]

2018-03-20T13:01:47-03:00Por |Fotografia, Ilustração, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Download gratuito de livros sobre fotografia

Tiros, Explosões e destruição com o RayFire para 3ds Max 9

Sempre costumo dizer para os meus alunos, mesmo que você não use uma ferramenta, conheça o que ela faz e os resultados da sua aplicação. Nunca se sabe quando será necessário indicar ou aplicar esse tipo de software na produção de animações. Desde o começo da semana, vários web sites especializados em computação gráfica estão falando sobre um plugin para o 3ds Max chamado RayFire. A sua função é facilitar a criação de explosões e tiros em animação. Até ai não é nada novo, vários plugins para o 3ds Max [...]

2017-04-11T10:57:57-03:00Por |3ds max, Animação|Comentários desativados em Tiros, Explosões e destruição com o RayFire para 3ds Max 9

Mapeamento de câmera com o Blender 3D

Ontem publiquei um artigo sobre o uso do Blender como ferramenta de apoio, para composição de um vídeo no After Effects. Mas para mostrar o poder do Blender 3D, nas mãos de um artista competente pode fazer. O Pablo Lizardo, publicou em Março um tutorial muito bom de Blender, com o uso do modificador UVProject. Nesse tutorial que está em vídeo, ele mostra como usar uma fotografia como base, para adicionar um modelo 3d e fazer uma animação com a câmera. O tutorial é muito bom e detalhado, mas não [...]

2018-03-20T13:01:47-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Mapeamento de câmera com o Blender 3D

Cinema 4D e Indigo Renderer com o Cindigo

Sempre que falo sobre o Indigo Renderer aqui no Blog, me refiro a ele como sendo um renderizador externo do Blender 3D. Mas isso está longe de ser verdade, o Indigo é uma ferramenta de renderização usada por artistas do 3ds Max, SketchUp , Cinema 4D e outros. Tudo o que é necessário para fazer a exportação de uma cena para o formato do Indigo é um script. No Blender 3d temos o Blendigo, já no Cinema 4d temos o Cindigo que faz essa tarefa. Nas últimas semanas, um tutorial [...]

2018-03-20T13:01:47-03:00Por |3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Cinema 4D e Indigo Renderer com o Cindigo

Desenho técnico e edição de arquivos CDR com o Inkscape 0.46

Você não leu o título do artigo de maneira errada não, o Inkscape 0.46 agora pode importar arquivos no formato CDR do Corel Draw! Tenho que confessar, nessas ultimas semanas acabei deixando um pouco de lado o lançamento do Inkscape 0.46 por absoluta falta de tempo, mas agora que estou com um pouco mais de "folga", pelo menos de alguns prazos mais apertados, posso voltar a colocar os e-mails em dia e conferir alguns lançamentos que passaram em branco aqui no Blog. Antes de mais nada agradeço ao Yorik e [...]

2018-03-20T13:01:47-03:00Por |Ilustração|Comentários desativados em Desenho técnico e edição de arquivos CDR com o Inkscape 0.46
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