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Como usar a projeção em domos no Blender 3D 2.49?

Entre todos os recursos e novidades do Blender 3d 2.49, um dos que mais chama a atenção pela novidade em si é a possibilidade de usar visualização do tipo olho de peixe na Game Engine. Assim que o Blender 2.49 foi lançado, recebi diversos questionamentos e perguntas de alunos e leitores aqui do Blog, sobre a funcionalidade desse tipo de recurso. Afinal, para que serve isso? Nada melhor que uma explicação de uma pessoa envolvida com o desenvolvimento desse recurso, que por sinal é brasileiro. O Dalai Felinto fez a [...]

2018-03-20T12:59:51-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Como usar a projeção em domos no Blender 3D 2.49?

Tutorial de modelagem 3D: Usando bevel para melhorar modelos 3D

O desafio de criar modelos 3d com excelente nível de realismo sempre acaba exercendo grande pressão sobre os profissionais que trabalham com modelagem. Para quem não está muito acostumado com esse tipo de projeto, pode achar que a solução para conseguir uma imagem realista recai sobre o render e a iluminação. Mas, sem um bom modelo 3d o processo de renderização e iluminação não consegue salvar a imagem, por mais sofisticado e caro que seja o software usado para essa tarefa. Uma das coisas que podem ajudar muito na melhoria [...]

2018-03-20T12:59:51-03:00Por |CAD, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem 3D: Usando bevel para melhorar modelos 3D

Download gratuito de texturas e imagens de árvores e arbustos

A técnica mais simples que podemos aplicar em modelagem 3d para simular a presença de árvores e arbustos em cenas ou maquetes eletrônicas, é com um truque usando texturas. O processo é bem simples e pode economizar no tempo de render também, pois com o uso de texturas nas cenas o uso de geometrias complexas é evitado. Para conseguir usar texturas para simular vegetação, antes de qualquer coisa é necessário conseguir uma boa coleção de imagens em resolução razoável. Se você ainda não tem nenhuma imagem como essa, pode fazer [...]

2018-03-20T12:59:51-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Download gratuito de texturas e imagens de árvores e arbustos

Revista Computer Graphics World disponível para consulta gratuita

Essa é uma notícia muito interessante para os artistas 3d que sempre quiseram consultar as revistas comerciais sobre computação gráfica 3d, mas não queriam fazer uma assinatura internacional. A revista Computer Graphics World está disponível para consulta gratuita no web site da editora, em formato totalmente eletrônico. A revista tem um perfil bem diferente do material que é publicado em revistas como a BlenderArt e a PixelOut!. Como o material é bem mais comercial, como é evidente pela grande quantidade de propagandas e anúncios de grandes empresas de hardware e [...]

2018-03-20T12:59:51-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Revista Computer Graphics World disponível para consulta gratuita

Tutorial SketchUp: Modelando uma poltrona em 3D

A modelagem de móveis e objetos pode acontecer em diversas ferramentas 3d, entre as quais o SketchUp é uma das opções mais intuitivas para trabalhar com design de objetos com fundamentação geométrica. Essa semana mesmo publiquei um artigo sobre a modelagem de uma luminária Arco, que foi realizada totalmente no Blender 3D, mas que poderia ser desenvolvida em qualquer ferramenta. Se você é usuário do SketchUp e gostaria de começar a elaborar a sua base de modelos 3d para montar uma biblioteca com vários móveis para seus projetos, um tutorial [...]

2018-03-20T12:59:52-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial SketchUp: Modelando uma poltrona em 3D
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