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Tabela com esquemas técnicos de modelagem 3d poligonal

A modelagem 3d poligonal que também pode ser chamada de edge modeling e também modelagem por subdivisão, apresenta diversos detalhes e pequenos truques que podem ser usados por artistas 3d para conseguir organizar a topologia 3d de maneira a representar os objetos. Uma das coisas que sempre comento nas minhas aulas é a importância do planejamento do modelo 3d, principalmente para conseguir uma topologia mais organizada nos modelos 3d, principalmente para evitar o uso constante de faces triangulares nos modelos 3d, que são péssimas para a organização da topologia. Qualquer [...]

2018-03-20T12:59:50-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tabela com esquemas técnicos de modelagem 3d poligonal

Configurações para render mais rápido no V-Ray com 3ds Max

Um dos segredos para conseguir uma renderização com boa qualidade nas diversas opções de renderizadores externos é conseguir entender o funcionamento e lógica, por trás das inúmeras configurações existentes nessas ferramentas. Por exemplo, muitos artistas acabam deixando o Mental Ray um pouco de lado, mesmo o software acompanhando o 3ds Max de maneira totalmente gratuita, e escolhem opções como o V-Ray ou Maxwell Render para trabalhar com opções de iluminação global avançada. O V-Ray é muito famoso por ser um software com ótima relação entre o nível de complexidade dos [...]

2018-03-20T12:59:50-03:00Por |3ds max, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Configurações para render mais rápido no V-Ray com 3ds Max

Tutorial After Effects CS4: Criando uma animação submarina

Os artistas 3d que gostariam de expandir os seus conhecimentos para trabalhar com softwares de composição digital, voltado para produção de material para TV e Cinema, deveriam considerar o estudo de ferramentas como o After Effects. Em termos de edição e composição de animações para produções em DVD, o After Effects é o mais usado aqui no Brasil, pelo menos nas produtoras e estúdios que conheço, a grande maioria usa o software. A facilidade em integrar material produzido no Photoshop e Illustrator é um grande atrativo para a adoção dessa [...]

2018-03-20T12:59:50-03:00Por |After Effects|Comentários desativados em Tutorial After Effects CS4: Criando uma animação submarina

Tutorial de renderização para interiores com o Blender 3D e YafaRay

Apesar dos vários tutoriais e material de consulta que venho publicando aqui no blog sobre o uso do Blender 3d em conjunto com o LuxRender, para criar imagens realistas para projetos de visualização arquitetônica, ainda existe muito espaço para usar YafaRay. O software está evoluindo de maneira bem mais rápida que o antigo YafRay, que demorava em algumas ocasiões mais de doze meses para receber pequenas atualizações. Já existe uma versão de testes do YafaRay 0.1.1 disponível para quem quiser avaliar o que está para ser lançado em termos de [...]

2018-03-20T12:59:50-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, YafRay|Comentários desativados em Tutorial de renderização para interiores com o Blender 3D e YafaRay
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