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Demonstração de animação com Blender 3D 2.50: Projeto Durian

O terceiro open movie que por enquanto é identificado apenas como projeto Durian, já tem alguns testes de animação publicados pela equipe responsável. O projeto Durian é uma iniciativa do Instituto Blender para promover o desenvolvimento do Blender 3d e produzir material de alta qualidade e mostrar o potencial do Blender, nas mãos de profissionais e artistas de alto nível. Esses projetos potencializam muito o desenvolvimento do Blender 3d, adicionando novas ferramentas e funções específicas para cada um dos projetos. Nesse caso, o Durian está sendo usado para impulsionar o [...]

2018-03-20T12:59:22-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Demonstração de animação com Blender 3D 2.50: Projeto Durian

Animação 3d com o 3ds Max: Constraints e rotações

A animação de objetos que apresentem algum tipo de rotação em 3d sempre apresentam algum tipo de complicação ou dificuldade, principalmente se essa rotação apresenta restrições de movimentos. Uma das ferramentas que permite aliviar esse processo de animação usando rotações é o chamado constraint Look at que transforma a animação de rotação em animação de translação. Ao invés de adicionar rotações nos objetos, podemos criar um alvo que deve ser seguido pelo objeto, usando uma rotação. Isso evita ter que trabalhar com ângulos nos movimentos dos objetos. Essa é a [...]

2018-03-20T12:59:22-03:00Por |3ds max, Animação|Comentários desativados em Animação 3d com o 3ds Max: Constraints e rotações

Tutorial Blender 3D e Python: Alinhando objetos com seus próprios scripts

O uso de scripts e rotinas personalizadas em ferramentas 3d é um dos requisitos para acelerar o seu trabalho em softwares 3d, seja com o uso de MAXScript no 3ds Max, Mel no Maya ou Python no Softimage XSI. No Blender 3D também podemos usar Python para adicionar novas ferramentas e até mesmo criar pequenas rotinas que ajudam no desenvolvimento de ferramentas para automatizar tarefas de modelagem. Como sempre falo sobre esse tipo de assunto, mas ainda não tinha publicado nenhum tutorial sobre como começar com Python no Blender, resolvi [...]

2018-03-20T12:59:22-03:00Por |Blender 3D, Blender Scripts, Scripts Python|Comentários desativados em Tutorial Blender 3D e Python: Alinhando objetos com seus próprios scripts

Autodesk Cooper: Software mistura AutoCAD com SketchUp para desenho técnico

O desenho técnico assistido por computador, chamado de CAD apresenta diversas características e requisitos que são preenchidos por softwares como o AutoCAD, ArchiCAD e VectorWorks. Um desses requisitos principais é o desenho com precisão. Na área da modelagem 3d para arquiteturas e mecânica, um dos softwares que se destacam pela simplicidade e precisão da modelagem 3d, sem o auxílio de linhas de comando ou manipulação de valores numéricos é o SketchUp. Já pensou se pudéssemos misturar as vantagens e precisão do desenho em AutoCAD com a facilidade e precisão do [...]

2018-03-20T12:59:22-03:00Por |CAD, Computação Gráfica(CG), Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Autodesk Cooper: Software mistura AutoCAD com SketchUp para desenho técnico

Apostila gratuita sobre modelagem 3d de móveis para visualização arquitetônica

A criação de objetos para compor projetos de visualização para arquitetura sempre é um grande desafio, mesmo para os profissionais e artistas que dispõe de grandes bibliotecas de modelos 3d prontos, muitas vezes a necessidade ou circunstâncias de um projeto demandam a modelagem de algo diferente. Alguns dos projetos dos quais já participei, precisavam apresentar objetos e mobiliário criados pelos próprios arquitetos ou escritórios, ou então encomendados de empresas que trabalham com móveis modulados. Isso é bem comum de acontecer em projetos residenciais. Quando é necessário adicionar móveis personalizados no [...]

2018-03-20T12:59:23-03:00Por |3ds max, Computação Gráfica(CG), Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Apostila gratuita sobre modelagem 3d de móveis para visualização arquitetônica
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