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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Como criar materiais com efeito de Neon no Blender?

Uma técnica interessante para criar efeitos de Neon no Blender, foi apresentada por um usuário do Blenderartists chamado bib_thebuilder. O efeito consiste em alterar algumas configurações dos materiais e da cena do Blender, sem a necessidade de um renderizador externo. O processo é rápido e não pesa no tempo total de renderização. […]

2018-03-20T13:02:54-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Como criar materiais com efeito de Neon no Blender?

Blender 3D Guia do Usuário 2º Edição

Depois que o livro Blender 3D Guia do Usuário foi lançado, em Junho de 2006, a receptividade que o livro recebeu do público, me deixou muito feliz. Nas últimas semanas fui comunicado pela Novatec, sobre a necessidade de imprimir mais livros, já que as cópias remanescentes da primeira impressão, já estavam quase acabando. Então pensei que era hora de realizar uma atualização no conteúdo, já que depois de um ano, duas versões do Blender haviam sido lançadas desde que o livro ficou pronto. Estava nascendo a segunda edição do livro! [...]

2018-03-20T13:02:54-03:00Por |Blender 3D, Livros|Comentários desativados em Blender 3D Guia do Usuário 2º Edição

Revista BlenderArt 10 lançada

Foi lançada a edição número 10 da revista BlenderArt, que nessa edição é focada em modelagem e representação de objetos orgânicos. Para fazer o download da revista, que é totalmente gratuita, visite o endereço: http://www.blenderart.org/   Sobre o material, posso destacar uma matéria sobre a modelagem e configuração de um sapo.

2013-07-11T09:46:44-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Revista BlenderArt 10 lançada

Blender 2.44a será lançado

Assim como em outros lançamentos o Blender 2.44 acabou sendo lançado com alguns pequenos Bugs, dessa vez o principal culpado é a API do Python 2.5. Ontem à tarde eu estava escrevendo um tutorial sobre a integração do Blender com o Freestyle (Nos próximos dias eu publico), quando depois de tentar exportar um modelo 3D para o formato 3DS, um erro aparecia. Depois de realizar uma pesquisa no blenderartists e no Google, descobri uma mensagem do próprio Ton Roosendaal, mencionando o erro e falando sobre o lançamento da versão 2.44a. [...]

2018-03-20T13:02:55-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.44a será lançado

Proposta para a ferramenta Sculpt Brush Curve no Blender

Uma nova opção para o modo de escultura do Blender está sendo proposta por um usuário do Blenderartists, chamado Papulizer, que está desenvolvendo uma ferramenta chamada Sculpt Brush Curve. O objetivo dessa ferramenta é possibilitar um controle maior dos Pincéis (Brushes), utilizados na ferramenta de escultura, utilizando curvas. Fonte: projects.blender.org A curva controla o Falloff (Decréscimo da influência) dos pincéis, facilitando o controle sobre a área de influencia e possibilitando mais opções na hora de esculpir um modelo. O autor do Script ainda está realizando testes na ferramenta, caso você [...]

2018-03-20T13:02:55-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Proposta para a ferramenta Sculpt Brush Curve no Blender
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