Clicky

Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Blender 3D and Adobe Premiere with Chroma Key (English)

Have you ever tried to make a composition between a real footage and a computer generated animation? At least do you know how it's done? To make this kind of composition we need to use a technique called Chroma Key or Blue Screen like some people know it. The technique is very simple and can be applied with almost any 3d animation software. […]

2018-03-20T13:03:08-03:00Por |Adobe Premiere, Blender 3D, English, Vídeo Digital|Comentários desativados em Blender 3D and Adobe Premiere with Chroma Key (English)

Tutorial de modelagem para arquitetura

O processo de modelagem 3D para arquitetura gera muitas dúvidas e procedimentos que resultam na produção de modelos problemáticos. Isso gera uma grande perda de produtividade, já que o trabalho precisa ser refeito várias vezes. Tudo isso acontece porque não há um método claro que possa ser seguido por todos. Cada artista adota as suas próprias práticas e técnicas para gerar os modelos. Veja na Figura 01, uma comparação entre um modelo gerado corretamente e outro mais problemático. Figura 01 […]

2018-03-20T13:03:08-03:00Por |3D, Blender 3D, Computação Gráfica(CG), Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Tutorial de modelagem para arquitetura

Blender 3D e Adobe Premiere com Chroma Key

Você já tentou fazer uma composição entre um vídeo real e uma animação criada em computador? Pelo menos têm idéia de como é feito? Para fazer esse tipo de composição você precisa utilizar uma técnica chamada de Chroma Key ou como algumas pessoas também conhecem como Blue Screen. A técnica é muito simples e pode ser aplicada em praticamente qualquer software de animação 3D. […]

2018-03-20T13:03:08-03:00Por |Adobe Premiere, Animação, Blender 3D, Vídeo Digital|Comentários desativados em Blender 3D e Adobe Premiere com Chroma Key

Nomes de arquivos para animação

Um aspecto que pode parecer até básico, mas causa muita complicação e confusão na produção de uma animação são a organização e classificação dos arquivos utilizados na produção. Uma animação seja ela uma pequena ou grande produção, é dividida em cenas para facilitar a sua produção. Além dessas cenas existem os arquivos dos modelos e cenários para a animação (caso seja uma produção 3d). Como organizar a grande quantidade de arquivos gerados? Como os profissionais fazem? […]

2018-03-20T13:03:08-03:00Por |Animação, Blender 3D|Comentários desativados em Nomes de arquivos para animação

Script Lengthen (English)

Precision tools were always requested in Blender, but fortunately we have a large number of Python Scripts that add new tools and functionalities for modeling with precision. There is a Script called Lengthen, which can change the distance between two vertexes of a model. This change is controlled by the user, and then we have absolute precision. […]

2018-03-20T13:03:09-03:00Por |Blender 3D, Blender Scripts, English|Comentários desativados em Script Lengthen (English)
Ir ao Topo