Clicky

Como iniciar no Wings 3D?

Uma das melhores ferramentas open source de modelagem por subdivisão é o Wings 3D, que pode ser companhia perfeita para o Blender, com recursos de modelagem que o próprio Blender não disponibiliza ainda. Existem até artistas 3D que utilizam o Wings em conjunto com “pesos-pesados” como o ZBrush, ficando a construção do modelo 3D sob responsabilidade do Wings. Mesmo quando estou ministrando aulas sobre 3ds max, acabo encontrando uma desculpa para indicar o Wings para modelagem. O problema de inicar uma modelagem no Wings é aprender uma nova ferramenta, sem [...]

2013-07-11T09:46:44-03:00Por |Modelagem 3D, Wings 3D|Comentários desativados em Como iniciar no Wings 3D?

Referências para modelagem 3D

Ontem estava ministrando aula quando dois alunos me mostraram um ótimo sítio com referências para modelagem chamado the-blueprints.com. Nunca havia utilizado esse sistema antes, mas pela contagem de referências disponíveis chegando a quase 19000, essa é com certeza uma das maiores bases para esse tipo de material na internet. Mas por que você precisaria desse tipo de material? O processo de modelagem 3D envolve além de muita técnica, a necessidade de adequar às dimensões dos modelos criados, para que o resultado seja proporcional as dimensões do objeto original. Isso às [...]

2018-03-20T13:02:56-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Referências para modelagem 3D

Simulando roupas com o Soft Body do Blender

Um dos aspectos mais difíceis nas simulações físicas para animação são as roupas de personagens. Seja com qualquer ferramenta 3D, tanto que algumas empresas desenvolvem ferramentas específicas para esse tipo de simulação em 3dsmax e maya. Autor da imagem: AnyMation Desde que o Blender incorporou uma ferramenta para simular Soft Bodies, vários usuários e artistas tentam encontrar uma maneira ideal de simular esse tipo de simulação com a ferramenta. Um usuário do blenderartists conseguiu realizar uma impressionante simulação de roupas com a ferramenta de Soft Bodies do Blender. […]

2018-03-20T13:03:02-03:00Por |Animação, Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Simulando roupas com o Soft Body do Blender

Tutorial de escultura digital com ZBrush 3

Que tal assistir a uma desmonstração de escultura digital, com o processo completo de modelagem no novíssimo ZBrush 3? Pois um usuário da Cgsociety criou um vídeo com aproximadamente 1 hora, mostrando como é o processo de criação de uma escultura digital. O autor do vídeo se chama MartinKrol, também conhecido nos fóruns da Cgsociety como ambient-whisper. Nesse vídeo ele mostra o processo completo de modelagem para um colossus, mostrando o fluxo de trabalho utilizado no ZBrush. Os artistas geralmente criam um modelo base até mesmo em ferramentas como o [...]

2018-03-20T13:03:02-03:00Por |3D, Modelagem 3D, Vídeos, ZBrush|Comentários desativados em Tutorial de escultura digital com ZBrush 3

ZBrush 3

Uma das ferramentas de escultura digital, mais utilizadas no mercado de computação gráfica, está sofrendo uma atualização. Essa ferramenta se chama ZBrush e com certeza você já deve ter visto vários modelos produzidos nele. Isso porque vários estúdios e artistas utilizam o Zbrush para criar modelos 3D altamente detalhados para filmes e animações. Imagem: Francois Rimasson A Pixologic que é a desenvolvedora do ZBrush anuncia uma atualização nessa ferramenta depois de um bom tempo desde que a versão 2 foi lançada. O funcionamento do ZBrush é bem interessante, já que [...]

2017-04-11T11:55:48-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG), Modelagem 3D, Tecnologia|Comentários desativados em ZBrush 3
Ir ao Topo