Blender 2.45: Concurso para nova Splash Screen

Um novo concurso para escolha da Splash Screen (Tela de abertura), para o [fusion_builder_container hundred_percent=”yes” overflow=”visible”][fusion_builder_row][fusion_builder_column type=”1_1″ background_position=”left top” background_color=”” border_size=”” border_color=”” border_style=”solid” spacing=”yes” background_image=”” background_repeat=”no-repeat” padding=”” margin_top=”0px” margin_bottom=”0px” class=”” id=”” animation_type=”” animation_speed=”0.3″ animation_direction=”left” hide_on_mobile=”no” center_content=”no” min_height=”none”][BP:257]Blender[/BP] 2.45 foi lançado nos fóruns do Blenderartists. Mas como assim? Blender 2.45? Já? Calma, essa versão é apenas … Leia mais

Open Movie 2 já tem equipe definida

A fundação Blender divulgou ontem que já escolheu os participantes do novo Open Movie, intitulado de Peach. Os membros da equipe foram escolhidos depois que vários usuários do Blender ao redor do mundo, submeteram seus portfólios e demo reels, para o recém criado instituto Blender. Caso você não esteja acompanhando as notícias sobre o Blender nas últimas semanas, o projeto para o Open Movie 2, nos mesmos moldes do Elephants Dream foi anunciado pela Fundação Blender.

Open Movie 2 Peach

Esse projeto será desenvolvido pela comunidade de artistas 3D que utiliza o Blender. Todo o trabalho será realizado no recém inaugurado Instituto Blender. Agora que você já está ambientado com o projeto, vamos a equipe que vai participar da produção.

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Modificador Bevel: Primeira compilação

Parece que com o tempo os projetos do Google Summer of Code que envolvem o [BP:257]Blender 3D[/BP], estão chegando ao ponto de receber versões de testes. Pois agora apareceu uma versão de testes do tão esperado modificador Bevel! Novamente a pessoas responsável pela compilação é o usuário LGuillaume, que disponibilizou a compilação no graphicall.org.

Modificador Bevel

Como essa ainda é uma versão preliminar, você pode enfrentar alguns problemas na hora da execução, caso tenha interesse em testar as funcionalidades do Bevel. Mas já adianto que essa versão é muito básica, inclusive ainda está com o mesmo problema do antigo Bevel do Blender. A suavização é aplicada em todas as arestas, ainda não é possível escolher uma aresta para que o modificador seja aplicado.

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Yaf(a)Ray está próximo do RC1

Quem está acompanhando o desenvolvimento do YafRay nos últimos meses deve estar ciente que a sua próxima versão usará como base um novo código fonte, abandonando totalmente o YafRay antigo. Esse novo código usa como base uma versão “alternativa”, do YafRay chamada Yaf(a)Ray. Nos fóruns oficiais já estão disponíveis várias versões de testes com o novo código, mas como o projeto ainda está passando por várias mudanças, nenhuma delas recebeu o título de RC1, para um posterior lançamento oficial.

Yaf(a)Ray
Nota: Essa imagem foi produzida com Blender e Yaf(a)Ray, por enricocerica.

Mesmo assim, fiz o download de uma versão ainda preliminar para analisar as diferenças dessa versão para o YafRay normal. Caso você se interesse em fazer o download também, lembre que essa sequer é a versão RC1, podendo sofrer alterações. Para fazer o download, visite esse tópico no fórum oficial do YafRay. A compilação de testes (Windows), está em uma mensagem do usuário Lynx.Será necessário fazer o download do instalador do Yaf(a)Ray e do [fusion_builder_container hundred_percent=”yes” overflow=”visible”][fusion_builder_row][fusion_builder_column type=”1_1″ background_position=”left top” background_color=”” border_size=”” border_color=”” border_style=”solid” spacing=”yes” background_image=”” background_repeat=”no-repeat” padding=”” margin_top=”0px” margin_bottom=”0px” class=”” id=”” animation_type=”” animation_speed=”0.3″ animation_direction=”left” hide_on_mobile=”no” center_content=”no” min_height=”none”][BP:257]Blender[/BP] com algumas modificações.

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A arte de vender modelos 3D

Você já ouviu falar sobre o Turbosquid? Esse é um sistema que comercializa modelos 3D e outros objetos relacionados à produção 3D, como texturas e Scripts. Hoje pela manhã estava lendo as mensagens nos fóruns sobre Blender, quando um usuário indicou um produto curioso para venda. Antes de falar sobre o produto, gostaria que você … Leia mais

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