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AniSculpt: Criando poses para animação 3d com ferramentas de escultura no Blender 3D

Existe um jargão repetido em várias palestras motivacionais em empresas que precisam inovar que é o "pensar fora da caixa", que incentiva as pessoas a pensar fora dos padrões para poder criar coisas novas e melhorar processos. Isso é possível em animação 3d? Claro que é! Um animador conhecido como pepeland, responsável por algumas das melhores animações com personagens no Blender, assim como personagens gratuitos completos para animação, elaborou um tutorial muito interessante sobre o uso do módulo de escultura do Blender, como forma de ajustar o posicionamento de personagens [...]

2018-03-20T13:00:54-03:00Por |Animação, Blender 3D|Comentários desativados em AniSculpt: Criando poses para animação 3d com ferramentas de escultura no Blender 3D

etch-a-ton: Nova ferramenta do Blender 3D, permite desenhar os ossos em 3D

O Blender 2.48 sequer fez duas semanas e mais ferramentas começam a aparecer, demonstrando que as idéias e os esforços da comunidade de usuários e desenvolvedores nunca para. Uma das ferramentas mais interessantes da versão 2.48 é o Grease Pencil, que permite a qualquer artista 3d desenhar e rabiscar sobre uma cena ou personagem, com o intuito de criar anotações ou comentários sobre qualquer elemento relevante na cena. Quem trabalha em equipe, criando animações ou cenas em 3d pode se beneficiar e muito desse tipo de ferramenta encontrada no 3ds [...]

2018-03-20T13:01:05-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em etch-a-ton: Nova ferramenta do Blender 3D, permite desenhar os ossos em 3D

Adobe Flash CS4 agora com opções para efeitos 3d nativos!

A integração entre os ambientes 3d e a internet, nunca foi tarefa fácil para os artistas 3d que recebiam como tarefa a criação de web sites baseados em 3d. A melhor solução sempre foi um web site híbrido, que usava o Adobe Flash como base para apresentar imagens renderizadas em seqüência, para simular a apresentação de um vídeo. Com o advento do vídeo em Flash, muita coisa melhorou, mas mesmo assim ainda é necessária uma conexão de internet razoável, para que o acesso ao web site seja feito em velocidade [...]

2018-03-20T13:01:09-03:00Por |Adobe Flash|Comentários desativados em Adobe Flash CS4 agora com opções para efeitos 3d nativos!

Animação com o Softimage XSI: Controlando personagens com expressões

Alguns processos na animação de personagens podem ser automatizados, para facilitar a vida dos animadores e evitar a adição de keyframes, em movimentos repetitivos. Por exemplo, o movimento de abrir e fechar os olhos de um personagem acontece de maneira repetida e constante. Além disso, o personagem pode usar esse movimento para consolidar uma expressão facial. Já pensou ter que adicionar keyframes para cada um desses movimentos? Seria muito dispendioso para o animador fazer essa tarefa, por isso que cada suíte 3d apresentar opções com ferramentas para facilitar essa tarefa. [...]

2018-03-20T13:01:48-03:00Por |Animação, Softimage XSI|Comentários desativados em Animação com o Softimage XSI: Controlando personagens com expressões

Revista BlenderArt 15: Tutoriais e artigos sobre animação de personagens

Parece que o projeto Peach contagiou os editores da BlenderArt, que prepararam uma edição totalmente dedicada a animação de personagens. Todos os artigos e tutoriais apresentados na revista, falam de animação ou assuntos relacionados à interpretação virtual. Inclusive, apesar dos artigos serem todos direcionados ao uso do Blender 3d, como ferramenta de animação, qualquer artista 3d envolvido com animação de personagens, pode se aproveitar de algumas das dicas mostradas na revista. Vários dos artigos sobre animação, falam apenas do conceito, sem ligação direta com nenhum software. Então, se você tem [...]

2018-03-20T13:01:56-03:00Por |Animação, Blender 3D, Modelagem 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Revista BlenderArt 15: Tutoriais e artigos sobre animação de personagens
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