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AutoCAD 2010: Exemplos de desenho técnico usando constraints

O desenho técnico é uma área renegara pela maioria dos artistas envolvidos com criação visual, muito pelo fato de ser um tipo de produto visual que tem grandes limitações e precisa seguir inúmeras regras e padrões, caso contrário o desenho não será muito útil. Mas, mesmo sendo de pouca popularidade entre os artistas 3d, ainda considero muito importante para qualquer pessoa, principalmente se o seu trabalho envolver modelagem 3d, conhecer algumas convenções e técnicas de desenho. Um exercício que sempre passo para meus alunos, quando o assunto é modelagem de [...]

2018-03-20T13:00:04-03:00Por |CAD|Comentários desativados em AutoCAD 2010: Exemplos de desenho técnico usando constraints

AutoCAD 2010: Array em 3D para distribuir objetos

Existem algumas ferramentas específicas da modelagem 3d e da ilustração vetorial que são referencia na modificação de objetos. Com esse tipo de ferramenta é possível usar vários softwares diferentes e aplicar os mesmos conceitos com um mínimo de trabalho necessário, apenas para aprender a maneira de interagir com o software usado. Um ótimo exemplo disso é o comando Array, que está presente na maioria dos softwares 3d como o 3ds Max, Maya e Blender 3D. O Array é usado também como opção para ferramentas de ilustração 2d e desenho técnico [...]

2018-03-20T13:00:06-03:00Por |CAD, Modelagem 3D|Comentários desativados em AutoCAD 2010: Array em 3D para distribuir objetos

AutoCAD 2010: Modelagem 3d com novas opções

Uma das coisas que mais me agradaram em termos de produção com o novo AutoCAD 2010 foram às ferramentas de modelagem, que estão muito mais flexíveis e permitem que o artista possa realmente criar modelos sem muitas restrições. Se você é usuário antigo do AutoCAD, deve estar habituado a enfrentar pequenos problemas relacionados à restrição de representação com sólidos e superfícies. Para que você tenha uma idéia de como isso era restritivo em termos de modelagem, produzir um efeito semelhante a um bevel em modelos construídos com base em sólidos [...]

2018-03-20T13:00:07-03:00Por |CAD, Modelagem 3D|Comentários desativados em AutoCAD 2010: Modelagem 3d com novas opções

Tutorial DoubleCAD XT: Usando o comando Fillet

Essa semana publiquei aqui no blog um tutorial sobre o uso do comando Fillet no AutoCAD 2010, para mostrar o estado em que essa ferramenta está na última atualização do AutoCAD. Mas, como é que outros softwares que se dizem alternativas ao AutoCAD tratam ferramentas assim? Por isso, resolvi fazer um tutorial semelhante, mas mostrando o funcionamento do Fillet no DoubleCAD XT, que foi apresentado aqui no blog logo no seu lançamento, como sendo uma das melhores opções gratuitas ao AutoCAD. Ele é bom devido ao fato de ser parecido [...]

2018-03-20T13:00:08-03:00Por |CAD|Comentários desativados em Tutorial DoubleCAD XT: Usando o comando Fillet

AutoCAD 2010: Fazendo arremate de linhas com o comando Fillet

[optin-monster-shortcode id="t1cm1lmimj06hoirt9br"] Um dos comandos mais úteis em termos de projeto para arquitetura, no AutoCAD, para fazer o que é conhecido entre profissionais de desenho técnico como arremate de paredes, é o comando Fillet. O uso do Fillet já foi bem trabalhoso, pois era necessário acionar o comando a cada vez que o mesmo fosse executado. Imagine um projeto com dezenas de linhas precisando de arremate, o desenhista tinha que acionar o atalho F para acionar o comando e confirmar as opções de edição todas as vezes que fosse realizar [...]

2018-12-17T16:22:55-03:00Por |CAD|Comentários desativados em AutoCAD 2010: Fazendo arremate de linhas com o comando Fillet
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