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Curso de animação baseada em física com Blender: Aula 06 disponível

A primeira atualização dessa semana para os cursos no EAD - Allan Brito é para o curso de animação baseada em física, que na sua sexta aula está abordando o uso dos Soft Bodies dentro do Blender. Esse tipo de ferramenta é muito útil para criar deformações em corpos maleáveis como tecidos e borracha, facilitando o processo de animação desse tipo de elemento dentro do software. É algo muito parecido com o que já foi abordado nas primeiras aulas do curso com o Rigid Body, mas agora os objetos 3d [...]

2018-03-20T12:56:30-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso de animação baseada em física com Blender: Aula 06 disponível

Curso de renderização avançada com Blender Cycles: Aula 03 disponível

No artigo em que mencionei a atualização do curso sobre Rigging de personagens com o Blender, falei que nos próximos dias boa parte dos cursos que estão ainda incompletos receberiam novas aulas, e dando continuidade a essa seqüência de novos conteúdos, tenho a satisfação de anunciar que o curso de Blender Cycles recebeu mais uma aula, agora estando na sua aula 03. Esse curso já é a segunda versão do curso de renderização avançada com Cycles, que originalmente foi lançado em Outubro de 2011, ainda na época em que o [...]

2018-03-20T12:56:31-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso de renderização avançada com Blender Cycles: Aula 03 disponível

Curso sobre Rigging de personagens com Blender: Aula 07 disponível

A espera foi longa, mas finalmente o curso sobre Rigging de personagens com Blender está com a sua aula 07 devidamente publicada. Esse é um dos cursos que ofereço utilizando metodologias de educação a distância no EAD - Allan Brito, o local que reservo para passar um pouco da minha experiência com Blender em cursos curtos e focados em apenas uma área do conhecimento com o Blender e outros softwares. O curso de Rigging aborda as ferramentas do Blender que são necessárias para adicionar controles de deformação para personagens virtuais [...]

2018-03-20T12:56:31-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre Rigging de personagens com Blender: Aula 07 disponível

Curso sobre Rigging de personagens: Aula 06 sobre Rigify

O curso sobre Rigging de personagens com Blender recebeu uma atualização ontem com a publicação da sua aula 06. Essa aula aborda o uso do Addon chamado de Rigify dentro do contexto de criação de personagens virtuais. Mas, o que é o Rigify e como ele pode ajudar um artista interessado em trabalhar com Rigging de personagens? O Addon foi criado na época em que o projeto Durian estava sendo produzido, e tinha como objetivo oferecer uma maneira rápida para que os artistas da equipe pudessem criar rigs de personagens. [...]

2018-03-20T12:56:40-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre Rigging de personagens: Aula 06 sobre Rigify

Curso sobre Blender Cycles: Renderização Avançada (Segunda versão)

Na época em que o curso sobre Blender Cycles: Renderização avançada teve início no EAD - Allan Brito, o Cycles ainda era um recurso experimental do Blender e só podia ser usado por pessoas que tivessem a iniciativa de fazer o download de versões experimentais do Blender, que já tinham o novo renderizador. Desde aquela época, muita coisa mudou e hoje o Cycles faz parte do Blender 2.62 de maneira estável, e o curso precisava de uma atualização, pois vários recursos foram adicionados ao renderizador. E devido a essa necessidade, [...]

2018-03-20T12:56:41-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre Blender Cycles: Renderização Avançada (Segunda versão)
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