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Blender 3D 2.46 amanhã?!

Ao que tudo indica, amanhã será o grande dia para o lançamento oficial do Blender 2.46 para todos os usuários, pelo menos é isso que se especula em todos os web sites e listas de discussão sobre o Blender. O sinal mais claro que o lançamento será realizado amanhã, é que o desenvolvimento do Blender está oficialmente em BCon 5. Isso quer dizer que o SVN está "congelado", para qualquer tipo de alteração, ou seja, todos os bugs e problemas das versões Release Candidate foram corrigidas. Como eu fico sempre [...]

2018-03-20T13:01:45-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 3D 2.46 amanhã?!

Mais uma semana até o Blender 2.46

Logo depois que o Blender 2.46 RC3 foi lançado, a versão RC4 foi disponibilizada para que os artistas possam testar as ferramentas e "caçar" por problemas com as novas ferramentas. Ao que tudo indica a quantidade de problemas e pequenas correções necessárias para a versão final, está levando mais tempo que o previsto. Até o próprio pessoal da Fundação Blender apostava no lançamento da versão final na última semana, eu até anunciei aqui no Blog que a versão final seria lançada na última semana. Mas, uma mensagem dos desenvolvedores na [...]

2018-03-20T13:01:48-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Mais uma semana até o Blender 2.46

Blender 2.46 RC3 disponível para download

A espera está quase chegando ao fim, como eu já havia dito no início da semana a fundação Blender anunciou hoje à tarde a disponibilidade do Blender 2.46 RC3, que é conhecido pelo codinome "Frank". Como de costume nas versões Release candidate, use essa versão apenas para fazer a revisão das ferramentas e encontrar eventuais problemas, antes do lançamento da versão final, que pelo andar da carruagem deve acontecer ainda essa semana! Uma coisa que tenho em relação a essa versão, que pode ser um aviso para o futuro Blender [...]

2018-03-20T13:01:49-03:00Por |Blender 3D, Eventos e Concursos, Tecnologia|Comentários desativados em Blender 2.46 RC3 disponível para download

Tutoriais em vídeo sobre as novas ferramentas do Blender 2.46

O Blender 2.46 ainda nem foi lançado oficialmente, mas a comunidade de usuários já está se debruçando sobre as suas novas ferramentas e funcionalidades. Já estou com a versão RC1 há algum tempo, mas às vezes é difícil ficar "caçando" as novidades. Para ajudar nessa árdua, mas mesmo assim divertida tarefa um artista Frances, que esteve investigando como funcionam as novas ferramentas do Blender 2.46, compilou uma série de vídeos que mostra exatamente a maneira e localização de várias dessas funcionalidades. Esses vídeos estão disponíveis para download no fórum BlenderClan, [...]

2018-03-20T13:01:49-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutoriais em vídeo sobre as novas ferramentas do Blender 2.46

Blender 3D pode ter o GLSL Preview ressuscitado!

Você está lembrado do projeto que pretendia melhorar a visualização na 3d view do Blender, usando GLSL? Esse projeto fazia parte do Google Summer of Code 2007, sendo um dos projetos que infelizmente não foi finalizado. Mas, nem tudo está perdido! Parece que como parte do projeto Apricot a idéia de implementar um preview usando o mesmo GLSL deve ser implementado, inclusive usando parte do trabalho desenvolvido no SoC 2007. Não faz a menor idéia do que é o GLSL preview? Esse vídeo, que eu já havia publicado aqui mostra [...]

2017-04-11T10:58:01-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 3D pode ter o GLSL Preview ressuscitado!
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