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Tutorial Blender 2.50: Criando luzes com efeito glow

A criação de sistemas para iluminação é uma das áreas de especialização da computação gráfica que se relaciona de maneira mais direta com a fotografia. Nessa área os artistas e profissionais que tem experiência com iluminação para fotografia conseguem resultados satisfatórios de maneira muito mais rápida. Para quem não tem esse tipo de experiência os renderizadores avançados acabam ajudando a criar os efeitos e iluminação desejados para praticamente qualquer projeto como é o caso do VRay, mental ray, YafaRay e LuxRender. Mas, em algumas ocasiões os renderizadores avançados não podem [...]

2018-03-20T12:58:41-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender 2.50: Criando luzes com efeito glow

YafaRay 0.1.2 beta disponível para download

Entre os renderizadores de código aberto que funcionam com o Blender, o que melhor se adapta e integra a sua interface oferecendo simplicidade e qualidade no render é o YafaRay. Já houve uma época em que o antigo YafRay foi dado como descontinuado por muitos dos usuários do Blender, devido a sua falta de atualizações e desenvolvimento. Desde que o seu código fonte foi totalmente reformulado e o YafaRay lançado o desenvolvimento e melhorias no render não pararam de ser anunciadas. Já faz um tempo que comentei aqui no blog [...]

2018-03-20T12:58:43-03:00Por |Blender 3D, YafaRay|Comentários desativados em YafaRay 0.1.2 beta disponível para download

Tutorial Blender: Modelagem 3d com curvas

A modelagem 3d por subdivisão é uma das técnicas mais comuns e fáceis de ensinar para as pessoas que estão aprendendo a trabalhar com modelagem. A simplicidade da técnica está diretamente relacionada a segmentação em blocos das formas 3d, em que o artista pode ir aos poucos adicionando pequenos elementos como faces e arestas para construir os objetos aos poucos. Por outro lado, as técnicas que trabalham com curvas como NURBS ou Splines acabam adicionando um nível extra de dificuldade ao processo de modelagem, pois o artista precisa vislumbrar o [...]

2018-03-20T12:59:04-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Modelagem 3d com curvas

Blender 2.50 agora com suporte a clicar e arrastar

O uso de interações simples em softwares de computação gráfica com base nos movimentos do mouse como o clássico clicar e arrastar. Esse é um tipo de comportamento que vejo com muita frequencia em artistas que migram do 3ds Max para o Blender 3D, pois no 3ds Max é possível usar essa ação de clicar e arrastar em diversas ocasiões. Por exemplo, para aplicar um material em determinado objeto é possível selecionar a arrastar o material para o objeto desejado. Apesar de parecer simples, o procedimento não podia ser realizado [...]

2017-04-11T10:29:03-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.50 agora com suporte a clicar e arrastar

Modelagem 3d para arquitetura: Turning Torso de Santiago Calatrava

A modelagem 3d para arquitetura muitas vezes acaba oferecendo poucos desafios para artistas 3d especializados nesse tipo de segmento da computação gráfica, devido a tradicional forma otimizada para construções baratas e rápidas que a maioria dos escritórios e arquitetos acaba tendo que seguir. Isso acaba transformando o trabalho de criar modelos 3d para alguns projetos uma atividade entediante, pois não oferece nenhum tipo de desafio. Para tentar quebrar um pouco a tradição das formas comportadas dos projetos comerciais nas minhas aulas de modelagem, acabo escolhendo alguns projetos de arquitetos famosos [...]

2018-03-20T12:59:06-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Modelagem 3d para arquitetura: Turning Torso de Santiago Calatrava
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