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Tutorial de modelagem 3d por subdivisão de uma nave espacial

Ainda acho incrível que muitos artistas e pessoas que trabalham com modelagem 3d, principalmente os envolvidos com softwares como o Blender 3D, não tenham conhecimento ou curiosidade de tentar usar o Wings 3D. Ele é uma das melhores ferramentas de modelagem por subdivisão, e em alguns casos uma ótima opção para modelar objetos que seriam complicados de trabalhar com o Blender. Como assim complicados? O Wings aceita um tipo de objeto para o qual o Blender 3D ainda não está preparado, as chamadas N-Gons. Uma N-Gon nada mais é que [...]

2018-03-20T13:00:39-03:00Por |Modelagem 3D, Wings 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem 3d por subdivisão de uma nave espacial

2 horas de tutoriais sobre modelagem inorgânica com 3ds Max

O que é modelagem inorgânica? Sempre que comento aqui no blog sobre modelagem 3d, usada para representar as formas complexas e curvas dos organismos vivos, estamos falando sobre modelagem orgânica. No caso da modelagem chamada de inorgânica, também chamada de modelagem geométrica, o objetivo é trabalhar com figuras representadas por planos retos e curvas perfeitas. Esse tipo de modelagem é muito mais simples de executar, sendo ideal para os iniciantes em trabalhos com softwares 3d. Mesmo sendo mais simples, trabalhar com modelagem geométrica tem os seus segredos e truques também! [...]

2018-03-20T13:00:40-03:00Por |3ds max, Modelagem 3D|Comentários desativados em 2 horas de tutoriais sobre modelagem inorgânica com 3ds Max

Tutorial de modelagem por subdivisão com o Blender 3D

Esse vídeo que estou mostrando aqui nesse artigo hoje não é novo, foi publicado em meados de Outubro por ninguém menos que Andy Goralczyk, o diretor de arte e criação do Big Buck Bunny e uma dos artistas 3d, mais respeitados da comunidade Blender. O material deveria ser uma seqüência de tutoriais sobre modelagem por subdivisão, mas ao que parece o Andy acabou ficando sem tempo ou esqueceu. Se você parar um pouco para analisar o vídeo, vai perceber que ele é intitulado timelapse 1, como sendo a parte um [...]

2018-03-20T13:00:48-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem por subdivisão com o Blender 3D

Tutoriais de modelagem por subdivisão com o Wings 3D

Já faz um bom tempo desde a última vez que falei sobre o Wings 3D, excelente ferramenta de código aberto que apenas cria modelos 3d, usando subdivisão como base para a modelagem. Mesmo sem opções avançadas de animação, o Wings se mostra bem competente em trabalhar com modelagem, sendo uma boa opção para estudantes ou instituições de ensino que pretendem apenas ensinar conceitos de modelagem. A sua licença de código aberto e a existência de versões para várias plataformas, fazem dele uma opção de baixo custo e ótima relação custo [...]

2018-03-20T13:01:01-03:00Por |Modelagem 3D, Wings 3D|Comentários desativados em Tutoriais de modelagem por subdivisão com o Wings 3D

Tutorial Autodesk Maya: Criando cópias e instâncias de objetos 3D

A criação de cópias e duplicatas em softwares de modelagem 3d é muito importante, para que uma cena complexa possa ser completada de maneira rápida. Dentre as opções que temos disponíveis para realizar essa tarefa estão o modificador, ou ferramenta, chamado Array. O Array está presente em praticamente todos os softwares de desenho e modelagem 3d, desde o AutoCAD até o Maya e Blender 3D. Em todas essas ferramentas, existe uma diferenciação especial das cópias chamadas de instância, que é importante conhecer para trabalhar melhor nesses softwares. Veja esse exemplo [...]

2018-03-20T13:01:02-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial Autodesk Maya: Criando cópias e instâncias de objetos 3D
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