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Tutorial de modelagem por subdivisão com edição de vértices e arestas

A quantidade de técnicas e ferramentas disponíveis para a modelagem 3d é impressionante, até mesmo com as opções mais simples dos softwares 3d, somados com um pouco de habilidade e visão artística, podem construir modelos complexos. Quando uma pessoa fala sobre escultura digital, normalmente pensamos em softwares como o ZBrush ou MudBox, que são baseados em pinceis especializados em criar pequenas deformações em um modelo 3d. Com isso o modelo é esculpido mesmo, de maneira muito semelhante à escultura tradicional com argila. Essa técnica exige conhecimentos técnicos e também alguma [...]

2018-03-20T13:01:08-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem por subdivisão com edição de vértices e arestas

Manipulando vértices e arestas no Maya

Uma das dificuldades em aprender o funcionamento das ferramentas 3d, é que existem várias maneiras de realizar a mesma operação em um software. Por exemplo, o processo de edição necessário para adicionar ou excluir uma face de qualquer objeto, pode variar muito, dependendo do artista. Para que você não fique perdido entre tantas soluções para o mesmo problema, a minha recomendação para a maioria dos meus alunos é; analise as opções que você conhece, e escolha a que melhor se encaixar na sua maneira de trabalhar. Encontrei um vídeo que [...]

2018-03-20T13:01:08-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Manipulando vértices e arestas no Maya

Tutorial de modelagem e renderização com Blender e Indigo

Encontrar tutorias de modelagem com o Blender 3D é até fácil hoje em dia, mas encontrar um vídeo completo que mostre o processo de criação de uma cena no Blender e a posterior renderização realista no Indigo é muito raro, por isso é muito legal quando encontro um vídeo assim. Ontem acabei encontrando um vídeo que parecia despretensioso, mostrando a modelagem de uma lata de refrigerante no Blender. Você pode até pensar, mas uma lata de refrigerante é fácil de fazer em 3D! Na verdade, dependendo da maneira que você [...]

2018-03-20T13:01:28-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem e renderização com Blender e Indigo

Subdivision Modeling fora do ar em 30 de Julho

Caso você acompanhe o Blog há algum tempo, deve ter conhecido por intermédio de algum dos artigos que escrevo aqui o Subdivisionmodelling.com, que é uma das melhores referências sobre modelagem por subdivisão que conheço. Além de fornecer ótimos exemplos de modelagem nos fóruns, os artistas que freqüentam o web site constantemente publicavam tutoriais sobre softwares como Blender 3D, Maya, Modo, Wings e outros. Bem, estou escrevendo esse artigo para informar que infelizmente o Subdivision Modeling será retirado do ar na próxima semana. Para se mais preciso no dia 30 de [...]

2018-03-20T13:01:29-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Subdivision Modeling fora do ar em 30 de Julho

Modelando a hélice de uma turbina com o Wings 3D

Esse é um tutorial relativamente simples, em comparação com alguns outros relacionados à modelagem de personagens, mas mesmo assim considero importante assistir a criação desses objetos, para perceber como técnicas comuns a qualquer ferramenta 3d, podem gerar resultados com níveis de complexidade diferentes. O tutorial em questão é um vídeo publicado no YouTube, em que um artista modela a hélice de uma turbina, usando apenas técnicas de modelagem por subdivisão. Com o uso do bom e eficiente extrude, junto com opções de transformação o autor do tutorial, cria em apenas [...]

2018-03-20T13:01:49-03:00Por |Modelagem 3D, Wings 3D|Comentários desativados em Modelando a hélice de uma turbina com o Wings 3D
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