Clicky

Tutoriais sobre animação e modelagem com Maya para jogos

Como parte dos meus esforços para voltar a falar sobre o Maya, comecei a pesquisar mais tutoriais e vídeos que possam ser úteis aos vários leitores que se interessam em usar o Maya. Hoje encontrei uma pequena lista de tutoriais no Youtube, publicada por uma escola online de artes para o mercado de jogos 3D, essa escola se chama Sessions. Eles publicaram um total de 10 vídeos, com assuntos abordados nos treinamento que eles oferecem no seu próprio web site. Claro que muito do material pode ser aproveitado por usuários [...]

2018-03-20T13:01:37-03:00Por |Tutoriais|Comentários desativados em Tutoriais sobre animação e modelagem com Maya para jogos

Tutorial completo de introdução a modelagem 3d e computação gráfica

Você está estudando computação gráfica, modelagem 3d ou assuntos relacionados com 3d? Então o link que vou recomendar nesse artigo, pode ser de grande ajuda para os seus estudos. Ultimamente tenho encontrado ótimos textos publicados em web sites de universidades ao redor do mundo, geralmente é fruto dos estudos de algum aluno interessado em computação gráfica, que escreve um artigo científico sobre o assunto e publica no web site da universidade. Quem ganha com isso somos nós, que queremos saber cada vez mais sobre 3d e computação gráfica. O artigo [...]

2018-03-20T13:01:43-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial completo de introdução a modelagem 3d e computação gráfica

Tutorial Maya: Modelando uma cabeça humana

Atendendo a vários pedidos que recebi por e-mail, estou novamente indicando material para estudo do Maya. Já faz um bom tempo que não escrevo nada sobre o Maya, mas existe um bom motivo para isso. Na verdade são dois, primeiro que não estava aparecendo nada de interessante e novo sobre o Maya, que pudesse valer a pena ser publicado aqui. O segundo motivo é que não precisei fazer pesquisas ou ajudar nenhum colega ou aluno com o uso do Maya. Na maioria das vezes, quando usava o Maya o principal [...]

2018-03-20T13:01:46-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial Maya: Modelando uma cabeça humana

Shader para criar pele humana no Blender 3D

Ontem eu escrevi um artigo sobre o concurso que incentiva artistas a criar objetos e cenas, apenas usando primitivas geométricas, mas especificamente cubos. Convenhamos que apesar de ser um ótimo exercício para a criatividade, esse tipo de material não é atraente para usuários mais avançados. Vamos então fazer o contraponto, com um assunto mais complexo; a criação de materiais para simular a pele humana. Estou falando de materiais configurados, com Subsurface Scattering, Nodes e outros atributos avançados dos materiais, com o objetivo de simular as características da pele humana. Configurar [...]

2018-03-20T13:01:46-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Shader para criar pele humana no Blender 3D

Animação com o Softimage XSI: Controlando personagens com expressões

Alguns processos na animação de personagens podem ser automatizados, para facilitar a vida dos animadores e evitar a adição de keyframes, em movimentos repetitivos. Por exemplo, o movimento de abrir e fechar os olhos de um personagem acontece de maneira repetida e constante. Além disso, o personagem pode usar esse movimento para consolidar uma expressão facial. Já pensou ter que adicionar keyframes para cada um desses movimentos? Seria muito dispendioso para o animador fazer essa tarefa, por isso que cada suíte 3d apresentar opções com ferramentas para facilitar essa tarefa. [...]

2018-03-20T13:01:48-03:00Por |Animação, Softimage XSI|Comentários desativados em Animação com o Softimage XSI: Controlando personagens com expressões
Ir ao Topo