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Ajuste de texturas no Blender 3D usando o GIMP

Nos últimos dias tivemos ótimas notícias para artistas 3d que usam o Blender como plataforma de criação. A primeira delas é o lançamento de uma atualização para a versão 2.49, que agora apresenta uma série de correções para bugs e erros presentes no lançamento dessa versão. O download do Blender 2.49a pode ser realizado nesse link. Outra das notícias que animaram a comunidade de usuários foi a divulgação da lista de artistas que devem participar do projeto Durian, para produzir o terceiro Open Movie. Isso é fundamental para o desenvolvimento [...]

2018-03-20T12:59:52-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Ajuste de texturas no Blender 3D usando o GIMP

Tutorial Photoshop: Equalizando texturas para aplicar em softwares 3D

A seleção de texturas para aplicação em softwares 3d sempre é uma tarefa que exige muita paciência e olho clínico por parte do artista, pois demanda a seleção de imagens com qualidade e resolução suficientes para aplicação em cenas 3D. Quando o projeto exige texturas mais comuns e fáceis de localizar, basta uma visita breve a qualquer web site ou biblioteca de texturas para localizar imagens de madeira, pedra e outros. Mas, e quando não encontramos a textura necessária para o projeto? Seja pela indisponibilidade do material na biblioteca de [...]

2018-03-20T12:59:55-03:00Por |Photoshop|Comentários desativados em Tutorial Photoshop: Equalizando texturas para aplicar em softwares 3D

Adobe Flash Catalyst: Crie interface interativas de arquivos PSD, AI e PNG

Para qualquer artista envolvido com a criação de conteúdos ou apresentações para a internet, um dos maiores desafios é mesclar a sua formação direcionada com as artes visuais e o ambiente técnico e cheio de códigos da web. Sempre que ministro cursos sobre o Flash ou ActionScript percebo isso de maneira bem evidente, pois quando o público do curso é formado por pessoas interessadas na parte visual, o ActionScript fica meio de lado e quando o público é de desenvolvedores, a parte visual dos aplicativos sempre deixa a desejar. A [...]

2018-03-20T12:59:58-03:00Por |Adobe Flash|Comentários desativados em Adobe Flash Catalyst: Crie interface interativas de arquivos PSD, AI e PNG

Cinema 4D: Exportando dados do Mapeamento UV para o Photoshop

A grande maioria dos tutoriais e material de aprendizado relacionado à computação gráfica 3d aborda a prática de modelagem. Isso não está errado, até por que a fase de modelagem é muito importante. Sem um modelo 3d não há com que dar continuidade aos trabalhos em softwares 3d. Essa é uma pergunta que sempre recebo dos meus alunos, principalmente os que estão tendo o primeiro contato com modelagem 3d e animação. Depois de trabalhar por várias horas na modelagem de um objeto, os mesmos estão lá com a estrutura em [...]

2018-03-20T13:00:07-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Photoshop|Comentários desativados em Cinema 4D: Exportando dados do Mapeamento UV para o Photoshop

Pós-produção de imagens renderizadas no Photoshop: Efeito glare

O processo de renderização de imagens em softwares 3d na maioria das vezes reserva pequenas surpresas, como artefatos ou defeitos na imagem. Quando isso acontece o artista 3d precisa decidir entre dois caminhos para contornar o problema que envolvem o início do render novamente, ou a edição da imagem em softwares como o Gimp ou Photoshop e tentar corrigir o problema na pós-produção. Para quem quiser ter uma boa idéia de como essas correções podem ser rápidas e fácies, o tutorial que indico nesse artigo mostra o processo de criação [...]

2018-03-20T13:00:24-03:00Por |3ds max, Photoshop|Comentários desativados em Pós-produção de imagens renderizadas no Photoshop: Efeito glare
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