Você já tentou fazer uma composição entre um vídeo real e uma animação criada em computador? Pelo menos têm idéia de como é feito? Para fazer esse tipo de composição você precisa utilizar uma técnica chamada de Chroma Key ou como algumas pessoas também conhecem como Blue Screen. A técnica é muito simples e pode ser aplicada em praticamente qualquer software de animação 3D.
Tutoriais
Script Lengthen
Ferramentas de precisão, sempre foram uma deficiência no Blender, mas felizmente temos uma gama variada de Scripts que adicionam novas funcionalidades e opções para modelagem com mais precisão. Existe um Script chamado Lengthen, que permite alterar a posição de dois vértices em um modelo. Essa alteração é realizada com base em uma distância determinada pelo usuário! Então temos precisão absoluta.
Timing em animações
Estava preparando uma aula que vou ministrar, sobre Timing para animação e resolvi escrever um artigo falando sobre isso. A minha aula será sobre animação 2D, mas o conceito pode ser aplicado em praticamente qualquer tipo de animação. Estou ensinando princípios de animação, sendo que um deles é o Timing.
Reflexões borradas com YafRay
O YafRay, é um renderizador de código aberto que pode trabalhar em conjunto com o Blender. Com o YafRay, podemos utilizar alguns recursos e iluminação que geram resultados mais reais.
Apesar da integração do YafRay com o Blender ser muito boa, ela não acompanha a evolução desses dois excelentes softwares. Muitos recursos do YafRay ainda não podem ser acionados diretamente da interface do Blender. Para poder acionar esses recursos precisamos editar o arquivo xml, que o Blender utiliza para se “comunicar” com o YafRay.