Blender 3D e Adobe Premiere com Chroma Key

Você já tentou fazer uma composição entre um vídeo real e uma animação criada em computador? Pelo menos têm idéia de como é feito? Para fazer esse tipo de composição você precisa utilizar uma técnica chamada de Chroma Key ou como algumas pessoas também conhecem como Blue Screen. A técnica é muito simples e pode ser aplicada em praticamente qualquer software de animação 3D.

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Script Lengthen

Ferramentas de precisão, sempre foram uma deficiência no Blender, mas felizmente temos uma gama variada de Scripts que adicionam novas funcionalidades e opções para modelagem com mais precisão. Existe um Script chamado Lengthen, que permite alterar a posição de dois vértices em um modelo. Essa alteração é realizada com base em uma distância determinada pelo usuário! Então temos precisão absoluta.

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Timing em animações

Estava preparando uma aula que vou ministrar, sobre Timing para animação e resolvi escrever um artigo falando sobre isso. A minha aula será sobre animação 2D, mas o conceito pode ser aplicado em praticamente qualquer tipo de animação. Estou ensinando princípios de animação, sendo que um deles é o Timing.

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Geom Tool

Hoje vou falar sobre mais um script do Blender. Esse script se chama Geom Tool e ele auxilia no processo de modelagem, adicionando algumas ferramentas e funcionalidades que não existem de maneira nativa no Blender.

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Reflexões borradas com YafRay

YafRay LogoO YafRay, é um renderizador de código aberto que pode trabalhar em conjunto com o Blender. Com o YafRay, podemos utilizar alguns recursos e iluminação que geram resultados mais reais.

Apesar da integração do YafRay com o Blender ser muito boa, ela não acompanha a evolução desses dois excelentes softwares. Muitos recursos do YafRay ainda não podem ser acionados diretamente da interface do Blender. Para poder acionar esses recursos precisamos editar o arquivo xml, que o Blender utiliza para se “comunicar” com o YafRay.

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