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Quebrando modelos 3d no 3ds Max com Reactor e ProCutter

Os tutoriais e exercícios que envolvem a destruição ou explosão de objetos em 3d têm grande impacto nos animadores e artistas iniciantes, pois ao que parece esse tipo de interação com os objetos desperta muito interesse. Se você também gosta desse tipo de animação, deve saber que parte mais delicada na criação de qualquer tipo de animação que despedace objetos é a chamada fragmentação. Os objetos em 3d são construídos na maioria das vezes como um bloco único, ou vários blocos de tamanho médio. Para que uma animação simulando uma [...]

2018-03-20T12:59:58-03:00Por |3ds max, Animação|Comentários desativados em Quebrando modelos 3d no 3ds Max com Reactor e ProCutter

Cinema 4D e Xpresso: Criando controles para cenas 3D

Uma das principais tendências em termos de evolução para os softwares 3d hoje em dia é o uso continuo de nós, para criar e configurar os mais diversos elementos nesses softwares. O Autodesk Softimage tem o ICE, para criar e configurar objetos 3d e efeitos especiais. O Houdini 3D é um ótimo exemplo dos avanços e técnicas refinadas de manipulação procedural dos elementos em 3D usando nós. O vídeo que mostro hoje fala sobre o uso de um desses módulos que trabalha objetos 3d em softwares, mas dessa vez o [...]

2018-03-20T12:59:59-03:00Por |Cinema 4D, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Cinema 4D e Xpresso: Criando controles para cenas 3D

Softimage XSI: Modelagem 3d básica com polígonos

Na época em que o Softimage XSI estava sendo lançado foi feita uma grande cobertura por parte da imprensa especializada em computação gráfica, devido a sua interface revolucionária para a época, que não mudou muito desde a sua versão 1.0. Mesmo sendo considerado um software de alto desempenho, o Softimage XSI ainda é indubitavelmente uma ferramenta muito parecida com qualquer software de modelagem, e podemos enquadrar nessa categoria opções como o Maya, 3ds Max, Cinema 4D, Blender 3D e outros. Na parte de modelagem poligonal, as opções e efeitos das [...]

2018-03-20T13:00:07-03:00Por |Modelagem 3D, Softimage XSI|Comentários desativados em Softimage XSI: Modelagem 3d básica com polígonos

Tutorial de modelagem 3d por subdivisão com Silo 3D: Personagem completo

Alguns artistas ainda têm relutância em aceitar o fato que técnicas como a modelagem por subdivisão, podem ser reproduzidas em praticamente qualquer software 3D. Por exemplo, quando você consegue elaborar um modelo 3d usando técnicas como a modelagem baseada em extrudes e polígonos no 3ds Max, o processo de migração para softwares como o Blender 3D ou mesmo o Silo, é extremamente simples. Sempre que posso acabo defendendo isso para os meus alunos, mas alguns deles ainda acabam não acreditando. Nessa categoria de softwares que permitem realizar modelagem 3d, entre [...]

2018-03-20T13:00:09-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem 3d por subdivisão com Silo 3D: Personagem completo

Tutorial de modelagem mecânica com o Modo 3D: Criando uma X-Wing

Entre os diversos softwares de modelagem e animação existentes no mercado, um dos que eu mais simpatizo é o Modo 3D. A maneira como o Modo 3D foi desenvolvido mostra que o mesmo foi criado com base em idéias e conceitos revolucionários. Caso você não conheça a história de como foi fundada a Luxology, que é a empresa responsável pelo Modo, apenas um pequeno resumo para que você fique contextualizado no assunto. Os criadores do Modo formaram até o início dessa década a equipe de desenvolvimento do LightWave 3D. Quando [...]

2018-03-20T13:00:12-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem mecânica com o Modo 3D: Criando uma X-Wing
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